コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  alteredq 093bbb1cb9 Added dot screen shader / effect. Extended postprocessing demo. Fixed viewport bug for render targets. 14 年 前
  alteredq 173a2c56c1 Rebuilt libs. 14 年 前
  Mr.doob f2fb6c3982 For clarity reasons I'll start setting the REVISION to *NEXT*dev for the dev branch. And updating to *NEXT* when merged to master. 14 年 前
  Mr.doob a59647d63d Ray.js: We don't want dot == 0 either. 14 年 前
  Mr.doob 7fd7c2dff5 Merging with @alteredq's dev. 14 年 前
  Mr.doob 7c7d4428f2 Moved `src/materials/Mappings.js` inside `src/materials/Texture.js` 14 年 前
  Mr.doob 45fa8fff48 Ray.js: Now ignores objects behind origin and also faces behind origin (using the centroid). 14 年 前
  Mr.doob 6e5d049045 Ray.js: Probably better without any extra checks. 14 年 前
  Mr.doob a07bc88ae0 Ray.js: The bounding sphere check wasn't considering flipSided/doubleSided when the origin was inside the sphere. 14 年 前
  Mr.doob ee80c958a1 TorusGeometry: Proper vertex and face normal calculation. 14 年 前
  alteredq dcee8501f6 Merged with rectalogic's texture update fix. 14 年 前
  alteredq 4336d757ac Added WebGLRenderTargetCube. 14 年 前
  alteredq ee8647ec32 Rebuilt libs. 14 年 前
  alteredq 692b392750 Refactored Matrix4 compose / decompose to reduce memory consumption (untested). 14 年 前
  alteredq 39ed3bed93 Added "v3v" uniform type for array of THREE.Vector3. 14 年 前
  alteredq e59aefce8e Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 年 前
  alteredq fb6d579d35 Merged zz85's experimental branch. 14 年 前
  Mr.doob f4d6cb1f16 Cleaned up collada example. 14 年 前
  zz85 92cb10ea7f Extrude Geometry UV mapping WIP1 14 年 前
  alteredq 087b6090b0 Trying to hack around shared texture trouble in mixed renderer examples. 14 年 前
  Mr.doob 714e9ec302 REVISION++ 14 年 前
  Mr.doob d65aec1874 Moved `object.dynamic` to `geometry.dynamic`. 14 年 前
  Mr.doob 5bbb1327e9 Fixed CanvasRenderer clearColor with opacity. Now follows WebGL behaviour. (thx @sebleedelisle) 14 年 前
  alteredq 822b52e07b Rebuild libs. 14 年 前
  Mr.doob 0b910d7c31 * Simplified THREE.Color. 14 年 前
  alteredq 9ade9bbdc5 Changed opaque pass to use front-to-back order. 14 年 前
  alteredq fd27811b7c Added better random in GeometryUtils. Added possibility of using custom depth material for shadow maps. 14 年 前
  alteredq a4665c770e Small refactoring in morph attributes initialization plus some whitespace cleaning. 14 年 前
  alteredq 59e5d7ada4 Small optimizations in attributes setting and some whitespace cleanup. 14 年 前
  alteredq 6447455ed2 Put back proper Texture clone lost in merge. 14 年 前