Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Houston 3cdefd64e6 remove Raycaster dependence on face.centroid, instead use 1st vertex of the face (vertices[face.a]). před 12 roky
  Ben Houston 4749e9bad3 make it possible to run unit tests against either three.js, three.min.js, three-math.js as well as direct sources. před 12 roky
  Ben Houston 344cca360b now building three-math.js via build_all.* (fixed #2754) před 12 roky
  Ben Houston d4201ca02c fixed #2732, including ThreeJS individual JavaScript files directly rather than using build/three.js před 12 roky
  Ben Houston f51168820e reduce GC load on Ray.recastSelf(), simplify Ray.at(). před 12 roky
  Mr.doob d3d63550ed Updated builds. před 12 roky
  Mr.doob 609329f11e Removed *Library objects as per discussion in #2712. před 12 roky
  Mr.doob 83704f19ad Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev před 12 roky
  Mr.doob 5ca2e894b7 Fixed CanvasRenderer uv breakage. před 12 roky
  alteredq 450e2e3dc0 Updated builds. před 12 roky
  alteredq f59413e82b Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev před 12 roky
  alteredq 03e810d5ba Changed shadow map type in Ogres example. před 12 roky
  Ben Houston d2ec2d885c add some missing ;'s, spread around code credits, add some comments. před 12 roky
  Ben Houston ef2d69065f Triangle3.barycoodinate -> Triangle3.barycoordFromPoint. Add unit test for barycoordFromPoint. Fix order of components in returned barycoords. před 12 roky
  Ben Houston 6662934d5c rn setPointsAndIndices -> setFromPointsAndIndices and add unit test. před 12 roky
  Ben Houston 14ad378826 All unit tests pass now for Box2, Box3 and Triangle3. Fix bug in Plane.js caught in Triangle3 unit tests. Replace Raycaster.pointInFace3 with Triangle3.containsPoint, no loss of FPS in examples. před 12 roky
  Ben Houston e47032d0f7 Merge branch 'dev' of git://github.com/mrdoob/three.js.git into ray3 před 12 roky
  Ben Houston c5d38e8993 add Triangle3, add optionalTargets to Box2,Box3,Plane,Sphere,Ray where possible to reduce GC load, add Triangle3 unit tests. před 12 roky
  Mr.doob 31bc5741fe Merge remote-tracking branch 'benaadams/patch-5' into dev před 12 roky
  Mr.doob 6e0c0aaecf Simplified Geometry's boundingSphere and boundingBox checks. před 12 roky
  alteredq 4dd2e4c8bb Updated WebGLRenderer docs about shadowmap types. před 12 roky
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. před 12 roky
  Ben Adams 4061f08f37 Recalc scene before using matrix před 12 roky
  alteredq 9c8c639f9c Merge branch 'dev' into shadow-filtering před 12 roky
  alteredq 11f6d92f1d Updated builds. před 12 roky
  alteredq a7cd32a4d8 Merge remote-tracking branch 'remotes/zz85/master' into dev před 12 roky
  alteredq 4073df5091 More garbage collection friendly (on repeated calls) Geometry.computeBoundingBox() and Geometry.computeBoundingSphere() před 12 roky
  zz85 c48feb3e05 Optimize FontUtils.Triangulate() by inlining insideTriangle() - thanks @davidberneda #2748 před 12 roky
  Zelimir Fedoran 7e6f391ea8 more re-factor of geometry processing před 12 roky
  Mr.doob 3823a3d42e Changed *Library from Array to Object. Fixes #2745. před 12 roky