Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Pascal Schön 12f550e0f4 MeshPhysicalMaterial: Support iridescence / thin-film materials (#23869) 3 ani în urmă
  Mr.doob e962f378a7 Renamed *Tint to *Color. (#22748) 3 ani în urmă
  WestLangley 2f2cd014fa Refactor BRDF signatures (#22475) 4 ani în urmă
  WestLangley a8ebd6d330 Use roughness-squared in sheen BRDF 4 ani în urmă
  WestLangley fa21f2c34b Refactored sheen BRDF 4 ani în urmă
  WestLangley 4af44e70c9 Refactored attenuation code 4 ani în urmă
  WestLangley 3cf2719e11 Renaming some functions (#22375) 4 ani în urmă
  WestLangley ccfb1c45b8 Refactoring only (#22373) 4 ani în urmă
  WestLangley df141bd12b Refactoring 4 ani în urmă
  WestLangley dab458f17d Support specular attenuation of environment maps (#22319) 4 ani în urmă
  WestLangley 528ada08ea Simplify Schlick signature (#22316) 4 ani în urmă
  WestLangley 6abf11789e Rename the GGX visibility term (#22313) 4 ani în urmă
  WestLangley b2aeac375d Remove Roughness-dependent Fresnel (#22308) 4 ani în urmă
  WestLangley 510705cde2 Clean up formatting (#22296) 4 ani în urmă
  WestLangley 1c94311332 more dotLH -> dotVH 4 ani în urmă
  Takahiro dc5aafee26 Add specular to MeshPhysicalMaterial and GLTFLoader KHR_materials_specular support (#22156) 4 ani în urmă
  YuCong 18b32193e6 F_Schlick, dotLH -> dotVH (#21927) 4 ani în urmă
  linbingquan 18ab7669d9 Chore: Clean up. 5 ani în urmă
  Daniel Sturk 74e5482d37 replaced sheen with sheenColor, and removed IBL sheen (for now) 6 ani în urmă
  Daniel Sturk 52ef062102 wip: proof of concept sheen IBL, needs cleanup (at least) 6 ani în urmă
  Daniel Sturk 9099439be9 Merge remote-tracking branch 'mrdoob/dev' into sheen 6 ani în urmă
  arobertson0 bee7f0e854 Merged node-clearcoat-normals into dev 6 ani în urmă
  arobertson0 b39e2c96e9 Refactoring of cc normal code 6 ani în urmă
  arobertson0 ae375034f7 Logical separation of clearcoat normal from geometry normal 6 ani în urmă
  Daniel Sturk 350553d9dc Removed (unused) inverted Guassian distribution from bsdfs 6 ani în urmă
  Daniel Sturk 8597102f4d Switched to Google's Filament sheen BDRF 6 ani în urmă
  Daniel Sturk d268b80044 Added sheen to physical material 6 ani în urmă
  Jordan Santell b14bbaf302 Use roughness-dependent fresnel when rendering with multiscattering 6 ani în urmă
  Mr.doob 9de5bcc4a0 Fixed template literal. 6 ani în urmă
  Jordan Santell 4e8486fb11 Restore energy loss in indirect specular lighting by approximating 6 ani în urmă