Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 6acd71c147 SVGRenderer: Fixed MeshNormalMaterial rendering. преди 11 години
  Mr.doob fffbcce862 SVGRenderer: Support for custom nodes (WIP). See #5126 преди 11 години
  Mr.doob b507048fc4 SVGRenderer: Implemented @srifqi clearAlpha code. Fixes #4898. преди 11 години
  Mr.doob fca5866e28 SVGRenderer: Reverted lost changes and using getStyle() instead. преди 11 години
  srifqi 19dc776922 Update SVGRenderer.js преди 11 години
  Mr.doob 43cded21c8 CanvasRenderer/SVGRenderer: Discard elements with material.opacity === 0. Fixes #4617. преди 11 години
  Mr.doob f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() преди 11 години
  Mr.doob 62dbfbf99d RenderableFace3 to RenderableFace преди 11 години
  WestLangley bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() преди 11 години
  Mr.doob e359241996 Fixed SVGRenderer's Sprites. преди 11 години
  Mr.doob 90ec969442 Added Sprite support back to SVGRenderer. Fixes #3994. преди 12 години
  Mr.doob 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. преди 12 години
  Mr.doob 713cdf9452 Removed Face4 out of other renderers. преди 12 години
  Mr.doob 62c268f1c8 SVGRenderer: Removed unused method. преди 12 години
  Mr.doob 2e8db19ff5 Small tweaks to CanvasRenderer, SVGRenderer and SoftwareRenderer. преди 12 години
  Mr.doob 4d9f520d71 Deprecated parameters.clearColor and parameters.clearAlpha from WebGLRenderer contructor. Added missing setClearColor to other renderers. Updated editor. преди 12 години
  Mr.doob 20c8c5e324 SVGRenderer: Reset counters on clear() instead of on render(). Cleaned up code a bit too. преди 12 години
  Mr.doob 286a65b78c Made CanvasRenderer and SVGRenderer behave like WebGLRenderer with MeshLambertMaterial and no lights. преди 12 години
  Mr.doob e314cb059d Changed some of the matrix.getPosition() to vector.getPositionFromMatrix( matrix ). See #2967. преди 12 години
  Mr.doob 51c1c4920c CanvasRenderer+SVGRenderer: Removed 2D clipping for Face3/Face4 elements as the projector is already taking care of that. преди 12 години
  Mr.doob 3293991e44 Projector: Culling vertices on the x and y axis too. преди 12 години
  Mr.doob db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). преди 12 години
  Mr.doob 16314e8ca8 Added .add(), .addColors(), .addScalar(), .multiply() and .multiplyScalar() to Color. Removed ArrowHelper from DirectionalLight too. преди 12 години
  Mr.doob 2a518fbe17 SVGRenderer: Easier to read MeshNomalMaterial code. преди 12 години
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. преди 12 години
  Mr.doob 7777df425c Removed Rectangle. преди 12 години
  Mr.doob 1707cf0148 Renamed getContextStyle and setContextStyle to getStyle and setStyle. преди 12 години
  Mr.doob d75e7ae489 Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer. преди 13 години
  Mr.doob 81ef5c3b32 Made Projector.projectObject more open for custom rendererers. преди 13 години
  Mr.doob 2386d63147 Added support of object.renderDepth to Projector. Related to #2386. преди 13 години