История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 лет назад
  Mr.doob 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 13 лет назад
  Mr.doob 06d8e55718 Updating docs. 13 лет назад
  sole 433f6b3557 Draft-esque docs for WebGLRenderer 13 лет назад
  Mr.doob 51db137039 Docs: Breakline clean up. 13 лет назад
  Mr.doob 6a1363ca98 Docs: Added [link] syntax. 13 лет назад
  Mr.doob ca2b419b39 Documentation: Removed link to source indentation. 13 лет назад
  Mr.doob 77f8b9222e Added placeholder for all the objects. 13 лет назад