Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Zelimir Fedoran 2b0fab2232 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev пре 12 година
  Mr.doob 731717a051 Editor: Default state to empty. пре 12 година
  Mr.doob ef79b0e686 Merge remote-tracking branch 'zz85/docs' into dev пре 12 година
  Mr.doob aaceceb00d Merge remote-tracking branch 'tapio/normalmap-transparent' into dev пре 12 година
  zz85 e4c0c6878d Remove .getNormalVector() from Curve.js пре 12 година
  zz85 caf3de3050 [docs] Update docs пре 12 година
  Mr.doob d90e934c59 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev пре 12 година
  Mr.doob b78afdb0df Merging with @alteredq branch. пре 12 година
  Ben Adams 973dbe53b8 domElement -> element as per ParticleDOMMaterial пре 12 година
  zz85 f9fa6f9359 [docs] Refactor navigation handling a litte. пре 12 година
  zz85 231a36ac33 Merge @JoeDoyle23 documenation page linking bug пре 12 година
  zz85 c14c0f2383 Merge remote-tracking branch 'mrdoob/dev' into docs пре 12 година
  alteredq 56417d2011 WebGLDeferredRenderer: changed global ADDITIVE_SPECULAR renderer parameter into per-object material parameter in color G-buffer. пре 12 година
  Mr.doob d27a1bccc4 Simplified CSS3DRenderer Object3D CSSMatrix. Thanks @brendankenny. пре 12 година
  Zelimir Fedoran a3d281cd3b initial re-factor of geometry processing пре 12 година
  alteredq aff0f9d204 WebGLDeferredRenderer: a bit better emissive color. пре 12 година
  Tapio Vierros b083f73108 Make Loader respect transparent property on normal mapped materials. пре 12 година
  Mr.doob 64ef7d7045 Updated builds. пре 12 година
  alteredq de059e3333 WebGLDeferredRenderer: added wrapAround material parameter to color G-buffer. пре 12 година
  Mr.doob c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. пре 12 година
  alteredq 189f042445 WebGLDeferredRenderer: renamed multiply => brightness. пре 12 година
  alteredq 985ea0b1e3 WebGLDeferredRenderer: simplified emissive pass. пре 12 година
  Mr.doob 2867e6e77d Updated builds. пре 12 година
  alteredq 62d71401fd WebGLDeferredRenderer: merged normal and depth passes into a single pass. пре 12 година
  Ben Houston 78cf677506 all unit tests pass. пре 12 година
  Ben Houston 0b4bdc7c19 only 6 unit tests failing, all related to box.isIntersection. пре 12 година
  Ben Houston c70714deb8 many more unit tests passing, still ~30 failing. пре 12 година
  alteredq a8069fe2bd WebGLDeferredRenderer: merged bump and morph normals shaders into single normal shader. пре 12 година
  alteredq b7d916e760 WebGLDeferredRenderer: removed unused unlit shader. пре 12 година
  alteredq e13a1aea67 WebGLDeferredRenderer: updating scenegraph just once per frame. пре 12 година