Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 064138d826 Updated more examples. Got AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer working. před 14 roky
  Mr.doob bbb65a768c Updated HTML of the rest of the examples. před 14 roky
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. před 14 roky
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. před 14 roky
  Mr.doob d65aec1874 Moved `object.dynamic` to `geometry.dynamic`. před 14 roky
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. před 14 roky
  Chris Killpack 2c502ae5db Switched examples over to FPCamera. před 14 roky
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. před 14 roky
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. před 14 roky
  Mr.doob 967696257d WebGLRenderer: Testing gl.finish() and gl.texImage2D instead of gl.texSubImage2D. před 14 roky
  alteredq 35344be4ec Changed QuakeCamera to have framerate independent movement and look speed. před 14 roky
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) před 14 roky
  alteredq 3b6b3dc578 Made more examples working. před 15 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 15 roky
  alteredq 3dc37702ce Refactored minecraft / terrain / ocean examples to use QuakeCamera. před 15 roky
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: před 15 roky
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) před 15 roky
  alteredq 1e34df61f0 Changed few more examples to use requestAnimationFrame. před 15 roky
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. před 15 roky