Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq 32e4a556ca Added CubeCamera (for rendering cube maps). 14 năm trước cách đây
  alteredq 721d5bb5ba Added FXAA to color lines example. 14 năm trước cách đây
  alteredq e0a29097cd Added FXAA shader (thanks to @supereggbert) and SavePass. 14 năm trước cách đây
  alteredq f43d6a3cd1 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 năm trước cách đây
  alteredq d275bee331 Optimized attributes updates. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob d376e7ae3b Updated builds. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 1e0bff03c3 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 14 năm trước cách đây
  alteredq ba75a48a2b Optimized uniforms updates. 14 năm trước cách đây
  Ivo Benner 92f406bbcc fixed: in-frame adding and removing same objects from scene leads to missing objects 14 năm trước cách đây
  alteredq 4d34149ab1 Optimized iteration over uniforms in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq db78ffe003 Some more Math.PI instead of magic numbers. 14 năm trước cách đây
  alteredq 7e937ebe69 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 năm trước cách đây
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 10e42ba87a Merge remote-tracking branch 'Pitel/patch-1' into dev 14 năm trước cách đây
  Mr.doob bc7002b00d ColladaLoader: Removed commented code. 14 năm trước cách đây
  Bc. Jan Kaláb a734cc34e7 Math.PI instead of 3.14 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 0076362b75 Updated builds. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob dd31b37211 Merge remote-tracking branch 'pyrotechnick/dev' into dev 14 năm trước cách đây
  alteredq 00b8d0613c Skipping invisible sprites. 14 năm trước cách đây
  alteredq 84a7c304a6 Fixed specular lighting also in normal map shader. 14 năm trước cách đây
  alteredq 8bd87ff444 Rewritten lighting shaders. 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey 692d1edea6 Revert "Optimising THREE.ExtrudeGeometry::addShape" 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey ce2e019e2d Optimising array operations in webgl_lines_*.html 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey c36a538104 Optimising THREE.Path::splineThru 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey 4b144ff31b Optimising THREE.Shape.Utils.removeHoles 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey 40161dda38 Optimising THREE.TextPath::toShapes 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey 73f8a71bbd Optimising THREE.CollisionSystem::merge 14 năm trước cách đây
  Nicholas Kinsey 285b51a1c1 Optimising THREE.ExtrudeGeometry::addShape 14 năm trước cách đây
  alteredq cb4a7b20f5 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 năm trước cách đây
  alteredq bbdef72e69 Added simple tilt-shift effect to ShaderExtras. 14 năm trước cách đây