Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture vor 10 Jahren
  Mugen87 0f5e69cec8 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTextureCube vor 10 Jahren
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. vor 10 Jahren
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. vor 10 Jahren
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. vor 10 Jahren
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. vor 10 Jahren
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. vor 10 Jahren
  Mr.doob 5381cfbe26 Fixed example. vor 10 Jahren
  Mr.doob b4242d00f4 Fixed OrbitControls and DAT fight. vor 10 Jahren
  Ricardo Cabello 5575764d97 Merge pull request #6245 from WestLangley/dev-gamma vor 10 Jahren
  Michael Bond 0ba7480cb1 Fix for average lumninance uniform not being set across both static tone mapping shaders vor 10 Jahren
  Ben Houston 8d83e0e5d4 add gamma correction pass to adaptive tone mapping example. vor 10 Jahren
  Ben Houston 25aa4299ab refactor on screen controls on readability, add enable/disable tone mapping. vor 10 Jahren
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. vor 11 Jahren
  Mr.doob 5b93b458c1 Renamed tonemapping example. vor 11 Jahren