Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Mugen87 0fcf926987 GPUParticleSystem: Dynamic attribute and stats.js 8 jaren geleden
  Mugen87 82934209f5 GPUParticleSystem: Format 8 jaren geleden
  Mugen87 9ece4e6446 GPUParticleSystem: Avoid float/vector4 encoding/decoding 8 jaren geleden
  Mugen87 6cb46940cb GPUParticleSystem: Added dispose method and clean up 8 jaren geleden
  Tristan Valcke b2925e5292 Fix assignement about smoothPosition and declare variable with default as false 8 jaren geleden
  Tristan Valcke e0c21c90f9 Add/remove missing/unnecessary semicolon in GPUParticleSystem 8 jaren geleden
  Claudio Gamboa 1a7d9e0b0f Options to particleNoiseTex and particleSpriteText (#9324) 9 jaren geleden
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 9 jaren geleden
  Mr.doob a84b64b1d7 GPUParticleSystem: Using alternative pack() code. Hopefully fixes #7804. 9 jaren geleden
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture 9 jaren geleden
  Mr.doob 9366cfc891 Updated examples. 10 jaren geleden
  Mr.doob 9b9d5fe259 Updated examples relying on DynamicBufferAttribute. 10 jaren geleden
  Mr.doob 34a2055d38 Fixed all custom attributes examples. 10 jaren geleden
  Charlie 846d77e052 beautified code, cleaned up formatting issues 10 jaren geleden
  Charlie 45a7a0fd1e removed unused vUv var in shader code 10 jaren geleden
  Charlie 6add90260b checking in example code and GPU Particle System plugin 10 jaren geleden