Mr.doob
|
3d01183d13
Updated docs with Particle/Sprite change.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
c66633b21c
Updated builds.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
692f1376d1
Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
0720aa8e2b
Simpler code for UI.Number NaN handling.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d5542e23b2
Merge branch 'UI-NaN-patch' of https://github.com/gwindes/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
5d5d618c49
Updated builds.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
97871c4b98
Not sure why we're trying to reuse THREE. Probably better to redefine it from scratch. See #3209.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
1f2401a76e
Merge branch 'dev' of https://github.com/arodic/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
34ae7d6a43
Fixed overwriting the scene instead of adding to it in VRML loader example. This preserves the lighting and the controls, so that the Box can be spinned and is lit.
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
9cd8eedf2a
Fixed regular expression so that they match better and more efficiently (without leading whitespace). None of my old VRML models could be loaded using the previous versions of the regexes.
|
12 năm trước cách đây |
Grant Windes
|
6b3047673c
Fix NaN value in UI.Number when user deletes input and enters blank value.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
b20687b8b0
Merge branch 'dev' of https://github.com/acgessler/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
e89c83ea11
Updated builds.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
f6e307f484
Merge branch 'master' of https://github.com/jrimestad/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
05211e70d2
Updated builds.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
dad93b3906
Merge branch 'issue-3969' of https://github.com/jotinha/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
6fb6842f01
Moved scale.x -1 from mesh to geometry. See #3966.
|
12 năm trước cách đây |
jotinha
|
172e6a6243
added backside support to raycaster.intersectObject
|
12 năm trước cách đây |
Jens Rimestad
|
993703f11d
Corrected particle depth check to be normalized device coordinates.
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
0e2957d473
Merge branch 'dev' of github.com:mrdoob/three.js into dev
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
19a71e9bc0
AssimpJSONLoader: rename sample to assimp2json.
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
a31350f540
AssimpJSONLoader: default to THREE.RepeatWrapping
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
1db6d10a72
AssimpJSONLoader: support reading object hierarchy and transforms, comment and rework sample.
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
5407d9ef2b
AssimpJSONLoader: Add interior test scene.
|
12 năm trước cách đây |
Aleksandar Rodic
|
c2997a7aa0
changed handle material to single sided
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
7616ab254a
AssimpJSONLoader: add json source file for sample.
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
57e8d63b35
AssimpJSONLoader: add loader / assimpjson / any sample.
|
12 năm trước cách đây |
acgessler
|
2d57497f79
AssimpJSONLoader: first draft, only loads one mesh and one material.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
6a7d187ebf
Clean up of canvas performance example.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8a9e567cf7
Updated builds.
|
12 năm trước cách đây |