Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Takahiro ee87cc5c23 Update morph of GLTF2Loader vor 8 Jahren
  Takahiro 7139fe9189 Set morph BufferAttribute name instead of pushing name to morphTargets vor 8 Jahren
  Takahiro 2fe00b2dee Merge branch 'dev' into GLTF2Morph vor 8 Jahren
  Takahiro d681e0f081 Improve the converting performance from ArrayBuffer to String with TextCoder and some tunings. vor 8 Jahren
  Takahiro 6fc2b00d53 Update comment for attribute cloning vor 8 Jahren
  Takahiro 4bb17ded64 Fix typo vor 8 Jahren
  Takahiro c2e03ce816 Accept animation.target.node=0 in GLTF2Loader vor 8 Jahren
  Takahiro 5622169499 Remove unnecessary lines in GLTF2Loader vor 8 Jahren
  Takahiro cea5e0c92c Support glTF 2.0 morph animation vor 8 Jahren
  Takahiro 0d40bfdac2 Add comment about techniques to GLTF2Loader vor 8 Jahren
  Takahiro ea60e593d9 Support KHR_technique_webgl in GLTF2Loader vor 8 Jahren
  Mr.doob b934e8c857 Merge pull request #11296 from donmccurdy/feat-pbr-doublesided vor 8 Jahren
  Mr.doob 9f101766d2 Merge pull request #11295 from donmccurdy/feat-duplicate-uvs-for-aomap vor 8 Jahren
  Don McCurdy afc67263fc [gltf-loader] Support doubleSided=true param with PBR materials. vor 8 Jahren
  Don McCurdy e604c608db [gltf-loader] Use default byteOffset=0. vor 8 Jahren
  Don McCurdy dc3a469029 [gltf-loader] Duplicate UVs when aoMap is present. vor 8 Jahren
  Takahiro 64637ea4c6 Clean up the GLTF2Loader code vor 8 Jahren
  Takahiro ea4cea2638 Support non texture.sampler specified glTF file vor 8 Jahren
  Takahiro f99c157e42 Clean up the Specular Glossiness extension code vor 8 Jahren
  Takahiro 13c8864a52 Add properties to Specular-Glossiness material for the compatibility with MeshStandardMaterial vor 8 Jahren
  Takahiro 2245b6f9ea Update uniforms in onBeforeRender() for Specular-Glossiness ShaderMaterial vor 8 Jahren
  Takahiro 585c50b2e6 Specular-Glossiness extension of glTF 2.0 PBR supoort with ShaderMaterial vor 8 Jahren
  Mr.doob 3831f6f6d1 Merge pull request #11168 from donmccurdy/feat-gltf-vertex-colors vor 8 Jahren
  Don McCurdy b1afd19724 Move .vertexColors assignment to apply to lines scope, as well. vor 8 Jahren
  Don McCurdy ce190ebd7d Convert primitive warning to error. vor 8 Jahren
  Don McCurdy a9790116ef Set .vertexColors on material if present in attributes. vor 8 Jahren
  Don McCurdy 40fcb10460 Clean up mesh creation steps. vor 8 Jahren
  Don McCurdy ec8bd8f70a Rename JOINT->JOINTS_0, WEIGHT->WEIGHTS_0. vor 8 Jahren
  Don McCurdy b44ab326b8 [glTF] Patch uv2 naming for shaders. vor 8 Jahren
  Steven Vergenz d1e2a494d8 Parse second UV channel vor 8 Jahren