Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 48c714e75b Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob d981806124 WebGLRenderer/WebVRManager: Ignore setSize() calls when when presenting. vor 8 Jahren
  Mr.doob e68f69f047 WebGLRenderer: Added .setDrawingBufferSize(). Related to #11374. vor 8 Jahren
  Mr.doob d394e74dcf WebVRManager: Fixed 360 panorama/video examples. vor 8 Jahren
  Mr.doob de6b753873 WebGLDeferredRenderer: Replaced THREE.ShaderChunks with #includes. vor 8 Jahren
  Mr.doob b4616834e3 WebGLDeferredRenderer: Fixed breakage due to normals defaultnormal_vertex.glsl changes. See #11271. vor 8 Jahren
  Mr.doob f1bbf94a04 Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob 9b260d8970 WebGLRenderer: Moved background code to WebGLBackground. vor 8 Jahren
  Mr.doob 3c4b4b8183 OutlineEffect: Fixed breakage due to normals defaultnormal_vertex.glsl changes. See #11271. vor 8 Jahren
  Mr.doob 2ecbcfd191 Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob 9e5a589bd8 WebVRManager: Fixed Mirror rendering. vor 8 Jahren
  Mr.doob 7f2a159370 Merge pull request #11571 from jdanford/fix-undefined-variable-blender-exporter vor 8 Jahren
  Jordan Danford 99daadc470 Fix variable name in `_scene_format` method of Blender exporter vor 8 Jahren
  Mr.doob 1c56c19a33 Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob 54830fbcb8 Merge pull request #11566 from satori99/console-msg-fix vor 8 Jahren
  satori99 9847307a3e Prevent 'warning X4000: use of potentially uninitialized variable' console message cause by early return statment in glsl shadow code vor 8 Jahren
  Mr.doob e3a059a31c Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob e576803d45 WebGLRenderer: Moved toneMapping uniforms update code. vor 8 Jahren
  Mr.doob aed9f30541 WebGLRenderer: Avoid unneeded uniform updates per ArrayCamera's sub-camera vor 8 Jahren
  Mr.doob 0f201714ed Mirror: Avoid re-computing shadows. vor 8 Jahren
  Mr.doob 30c701f8b3 Merge pull request #11563 from mrdoob/WestLangley-gpgpu_water vor 8 Jahren
  Mr.doob 8073f29da0 Updated builds. vor 8 Jahren
  Mr.doob 5511659b54 Fixed Mirror in VR. vor 8 Jahren
  Mr.doob 111faafad1 WebGLRenderer: Reverted isArrayCamera handling again. Seems like fewer program changes is better than (many) more uniform calls. vor 8 Jahren
  WestLangley 381dadc00f Move displacement map chunk vor 8 Jahren
  Mr.doob bd807bd1cd Merge pull request #11271 from jaxry/morph-target-displacement-map vor 8 Jahren
  Mr.doob f2b9b4c6f8 Merge pull request #11559 from WestLangley/dev-sprite2 vor 8 Jahren
  Mr.doob 304440c8b0 Merge pull request #11561 from sunag/86dev vor 8 Jahren
  sunag 7df5d419d5 sprites nodes - custom etex shader vor 8 Jahren
  WestLangley a1b201556d Add onBeforeRender(), onAfterRender() vor 8 Jahren