커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  alteredq 4df44908e7 Fixed particles sorting issues. 13 년 전
  alteredq c1ce0dbb8c Changed depth sorting in WebGLRenderer to use world positions. 13 년 전
  alteredq 7abcc568cf Updated builds. 13 년 전
  alteredq 06fbed6503 Modified MD2CharacterComplex to allow for sharing of geometries and textures. Added API for toggling shadows and visibility. 13 년 전
  alteredq aaaf14a056 Fixed bug in emissive for Lambert. Added emissive balls to webgl_materials example. 13 년 전
  alteredq e19f442f30 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 13 년 전
  alteredq eb37f601b5 Added MorphBlendMesh, MD2CharacterComplex and corresponding example. 13 년 전
  Mr.doob a4088b8945 r48 13 년 전
  Mr.doob c9213ab544 Added default material to Mesh, Line and ParticleSystem. Fixes #1373. 13 년 전
  Mr.doob bc6374e5f2 Merging with @alteredq' dev branch. 13 년 전
  Mr.doob 2fa0d87e22 I can't see these being used either. 13 년 전
  Mr.doob dda3846a5f I can't see Edge being used anywhere. 13 년 전
  Mr.doob f50e03408a Merging with @alteredq' dev branch. 13 년 전
  Mr.doob 137b5b35c4 Commented out unused methods. 13 년 전
  Mr.doob 840254269d Renamed Scene' .addObject() and .removeObject() to .__addObject() and .__removeObject() 13 년 전
  Mr.doob aa780e820c Somehow the lookAt() doesn't need the scale bit... 13 년 전
  Mr.doob 6aa1ae2db7 Fixed Vector3' getRotationFromMatrix(). Trying to use it again in Object3D' applyMatrix() 13 년 전
  alteredq 025fb6243a Merge part 2. 13 년 전
  alteredq 29e875a3d5 Merging with mrdoob's dev branch, step 1. 13 년 전
  Mr.doob 9809101319 Implemented Object3D.applyMatrix(). 13 년 전
  alteredq baf0f65e1d Made Vector3.relativeToAbsolute and absoluteToRelative garbage collection friendly. 13 년 전
  Mr.doob 70ea860ca0 Updated builds. 13 년 전
  Mr.doob c1b59c0204 Updated builds. 13 년 전
  Mr.doob 6b63c04d39 Updated builds. 13 년 전
  alteredq 382f964255 Added doubleSided handling for reflections / refractions. 13 년 전
  alteredq aa7e9865ff Added proper doubleSided handling for Lambert. 13 년 전
  alteredq 8ac9e70e6e Added proper doubleSided handling for Phong. Added doubleSided performance test. 13 년 전
  alteredq 9f806fa522 Made ExtrudeGeometry creating UVs for all faces all the time. 13 년 전
  Mr.doob 448e50759d If extractUrlBase returns '' textures in the root folder won't load. Fixes #1314. 13 년 전
  alteredq a763461d42 Added lerpSelf to Vector2, Vector3 and UV. Added handling of UVs to GeometryUtils.tessellate. 13 년 전