Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Don McCurdy 5957f0b1ce GLTFLoader: Clean up (#23633) vor 3 Jahren
  Michael Herzog c5e0fdf051 GLTFLoader: Fix color space for specular map. (#23630) vor 3 Jahren
  Emmett Lalish 848d4743aa GLTF: export same mimetype as import (#23592) vor 3 Jahren
  Michael Herzog b35bbd5ba6 WebGLRenderer: Add support for morphing colors. (#23523) vor 3 Jahren
  Takahiro 4e1e29563a GLTFLoader: Allow textures which share the image source (#23420) vor 3 Jahren
  Mr.doob dfca2bd474 Material: Remove alphaWrite. vor 3 Jahren
  Diyou 6c89ee2634 GLTFLoader: Fix regex for Safari detection. (#23305) vor 3 Jahren
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) vor 3 Jahren
  Don McCurdy be2400d717 Material: Replace .format with .alphaWrite (#23166) vor 3 Jahren
  Michael Herzog 05fc79cd52 WebGLRenderer: Remove inline sRGB decode. (#23129) vor 3 Jahren
  mrdoob e2bdc7590e GLTFLoader: Avoid using ImageBitmap in Safari. (#23086) vor 3 Jahren
  Michael Herzog 93e11919b4 Global: Fix more broken links. (#23030) vor 3 Jahren
  Manuel Fernández Baños feeac1b1e2 GLTFLoader: Honor morph targets when using lines. (#22771) vor 3 Jahren
  Marco Fugaro 24a2509061 GLTFLoader: add parseAsync (#22754) vor 3 Jahren
  Mr.doob e962f378a7 Renamed *Tint to *Color. (#22748) vor 3 Jahren
  Michael Herzog abeff12f02 MeshPhysicalMaterial: Added sheen textures. (#22687) vor 3 Jahren
  Robert Long cd8c225742 LoaderUtils: Add resolveURL(). (#22707) vor 3 Jahren
  Michael Herzog ddccc2727b Examples: Added webgl_loader_gltf_sheen. (#22677) vor 3 Jahren
  Don McCurdy 9223040247 GLTFLoader: Clean up normalScale workaround. (#22584) vor 3 Jahren
  Tim R def04db83b Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583) vor 3 Jahren
  Takahiro aca1c4f450 GLTFLoader: Allow multiple associations (#21737) vor 3 Jahren
  Michael Herzog cba9457c1c WebGLRenderer: Make use of SRGB8_ALPHA8. (#22551) vor 3 Jahren
  Mr.doob f0583761c5 WebGLRenderer: Add support for GLTF opaque alpha_mode (#22428) vor 4 Jahren
  Mr.doob 2a3d87a74b ShaderChunks: Ignore alpha in output_fragment when using NoBlending (#22424) vor 4 Jahren
  WestLangley 4346e81f02 .specularRoughness -> .roughness (#22374) vor 4 Jahren
  Michael Herzog 5fc904d551 GLTFLoader: Fix cubicspline interpolation for quaternions. (#22347) vor 4 Jahren
  Mr.doob 062822f8f0 MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuation to attenuationTint. (#22211) vor 4 Jahren
  Mr.doob 6249aaa1b5 MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuationColor to attenuation. (#22206) vor 4 Jahren
  Takahiro dc5aafee26 Add specular to MeshPhysicalMaterial and GLTFLoader KHR_materials_specular support (#22156) vor 4 Jahren
  Don McCurdy 18a9dfe48a WebGLRenderer, GLTFLoader: Clean up .vertexTangents removal. (#22182) vor 4 Jahren