Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. преди 14 години
  alteredq bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. преди 14 години
  alteredq bbe2a3bf56 Refactored handling of continuous lines: now they are rendered using LINE_STRIP primitive. Added example for this. преди 14 години
  alteredq ef9bdf6b77 Small WebGLRenderer optimization: skip setting of uniforms which don't exist in shader program. преди 14 години
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. преди 14 години
  alteredq 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq a8416bc8c1 Fixed implied globals in WebGLRenderer lights rgb init. преди 14 години
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. преди 14 години
  Mr.doob c186b37be3 Pushed revision to 32. преди 14 години
  alteredq ab360240dc Refactored common uniforms out from basic / lambert / phong shaders into UniformsLib. преди 14 години
  alteredq ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. преди 14 години
  alteredq ae60091a58 Small refactoring in WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq dad635b64c Merged mrdoob's changes. преди 14 години
  Mr.doob 9b755e827f Added "v2" uniform type to WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq 06a977384d Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq 6cfcdd1501 Moved MeshPhongMaterial out of ubershader. преди 14 години
  alteredq 3cabd11849 Moved MeshBasicMaterial out of ubershader. преди 14 години
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. преди 14 години
  alteredq ecdbb2ef91 Fixed broken uniforms cloning. Fixed broken uqbiquity test. преди 14 години
  Mr.doob 513563117b Added method `setClearColor( color, opacity )` to CanvasRenderer. преди 14 години
  Mr.doob 3488a53798 Recompiled builds. преди 14 години
  Mr.doob 7e1321d084 Trying to avoid merge conflicts... I'm sure it's not going to work... преди 14 години
  Mr.doob 4a486f858a Added `uNormalScale` to normal shader. преди 14 години
  alteredq 1722242ee1 Added cloning of uniforms for MeshShaderMaterial & co. преди 14 години
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. преди 14 години
  alteredq 91b9539e02 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  alteredq 255c042b1e Added clear color parameter to WebGLRenderer constructor, also added setClearColor API call. преди 14 години
  Mr.doob e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. преди 14 години
  Mr.doob fbf26158fb `Fog( color, density )` → `Fog( color, near, far )` преди 14 години