Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
  aardgoose 113e8e34d9 remove UniformsUtils.* 8 ani în urmă
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) 9 ani în urmă
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) 9 ani în urmă
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes 9 ani în urmă
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" 9 ani în urmă
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management 9 ani în urmă
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 ani în urmă
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. 10 ani în urmă
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 ani în urmă
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. 11 ani în urmă
  Mr.doob 15c0f435ec Fixed BokehPass. 11 ani în urmă
  Jay Weeks 7eac0a724b Add depth of field post-process with bokeh shader 11 ani în urmă