Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Mr.doob 684e417a71 Updated builds. 11 éve
  Mr.doob d04634db3e Merge pull request #5273 from dubejf/dev 11 éve
  Mr.doob 3909abd14d Updated builds. 11 éve
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. 11 éve
  Mr.doob 54163bcf56 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 11 éve
  Mr.doob 1eb2601925 WebGLRenderer: Avoid unnecesary gl state resets at plugin render time. See #4628. 11 éve
  dubejf eb806ee326 reorderBuffers: remove unused array 11 éve
  dubejf 80d69bf334 reorderBuffers: call ctor of typed array directly 11 éve
  dubejf d935a8783f BufferAttribute: Simplify cloning 11 éve
  Mr.doob 75d507dde3 Merge pull request #5270 from iras/patch-1 11 éve
  Ivano Ras bbbe82eb93 Update Frustum.html 11 éve
  Mr.doob db7a3497c5 Merge pull request #5262 from dubejf/dev 11 éve
  dubejf 1466707f88 BufferGeometry: clone attributes 11 éve
  dubejf b17e3a5d55 Add clone property to BufferAttribute.js 11 éve
  Mr.doob 5bac480006 Updated builds. 11 éve
  Mr.doob 1879afff69 PlaneGeometry: Added console.info(). 11 éve
  Mr.doob 5ba54f7166 Implemented THREE.Audio and THREE.AudioListener. See #5128. 11 éve
  Mr.doob 18caa66e4e VTKLoader to BufferGeometry. 11 éve
  Mr.doob 60d077dff2 Updated builds. 11 éve
  Mr.doob 3daf0b234c Geometry.fromBufferGeometry() also cloning colors. 11 éve
  Mr.doob e480b338a2 Updated builds. 11 éve
  Mr.doob 25e4286311 Workaround for minecraft ao example. Geometry.vertexColors isn't empty anymore. 11 éve
  Mr.doob 0a10887e50 Cloning normals in Geometry.fromBufferGeometry(). Bad things happen otherwise. 11 éve
  Mr.doob 5fdaaa5e5b BufferGeometry: Workaround for computeTangents requiring a drawcall. 11 éve
  Mr.doob 8eeb0d5bbd Examples improvements. 11 éve
  Mr.doob fce86cbbda Added PlaneBufferGeometry. 11 éve
  Mr.doob 1f0fff1e08 More cleaning on skinning example. 11 éve
  Mr.doob 7bbdf7f068 Skinning example clean up. 11 éve
  Mr.doob 4fc3359934 Merge pull request #5259 from sgrif/sg-maya-update 11 éve
  Sean Griffin 973096dc87 Use the correct normals for maya exports with more than one mesh 11 éve