Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob 70e4206dbf Merge branch 'unify_loaders' of https://github.com/zinefer/three.js into dev 10 ani în urmă
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. 10 ani în urmă
  brason eb68622a6e Add missing semicolons 10 ani în urmă
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 ani în urmă
  gero3 4501d5a51d revert last commit 10 ani în urmă
  gero3 fe8493157e codestyle fixes 10 ani în urmă
  James Kiefer a82e43d7f8 attempty to unify all loaders and plumb manager & crossOrigin 10 ani în urmă
  Mr.doob c80eee8478 VRMLLoader: More clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob 89a9dba22d VRMLLoader: More fixes. 10 ani în urmă
  Mr.doob b0ffb51462 VRMLLoader: Support Brackground with just skyColor. Fixes #5433. 10 ani în urmă
  Mr.doob a5c18b2ae6 VRMLLoader: Handle multiple points defined in a single line. Fixes #5391. 10 ani în urmă
  Mr.doob 47d29d66af VRMLLoader: Handle callback. Fixes #4435. 11 ani în urmă
  Mr.doob 6cadc3b751 VRMLLoader: Converted to tab indentation. 11 ani în urmă
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 ani în urmă
  Bart McLeod d0171efda9 - Background node color and angle parsing complete 11 ani în urmă
  Bart McLeod 4337fcdfc0 - Background node color and angle parsing complete, but colors sequence is inverted for background node 11 ani în urmă
  Bart McLeod 8fac438f87 - Warning that Background node is not yet implemented (need more research to mimic original VRML player behaviors) 11 ani în urmă
  Bart McLeod 1ba3c34082 Fixed doublesided material on non solid USE(d) IndexedFaceSets 11 ani în urmă
  Bart McLeod e10e5dfd64 - Double sided material is friendly towards crappy IndexedFaceSets 11 ani în urmă
  Bart McLeod 856267c87c - Simpler calculation (by calling a method on the geometry) of face normals 11 ani în urmă
  Bart McLeod 18758049c8 - Fixed rotation by replacing the way the Quaternion is set 11 ani în urmă
  Bart McLeod 64b540fab8 - IndexedFaceSet parsing 11 ani în urmă
  Bart McLeod 4421d2f3b7 Now loading an Indexed faceset with the correct normals applied and shapes with more then 3 angles split up into triangles 11 ani în urmă
  Bart McLeod 07008a8bf4 first, rather primitive import of IndexedFacedSet 11 ani în urmă
  Bart McLeod 04b7c80564 Fixed regular expression so that they match better and more efficiently (without leading whitespace). None of my old VRML models could be loaded using the previous versions of the regexes. 11 ani în urmă
  Mr.doob 0531956894 Fixed VRMLLoader example. See #3728. 12 ani în urmă
  Cecile Muller 6c39ae8016 Removed a comment 12 ani în urmă
  Cecile Muller 7af4c6167e Updated VRMLLoader to use object.quaternion. 12 ani în urmă
  Mr.doob 32ca1d4740 Prettified EventDispatcher API. 12 ani în urmă
  Mr.doob e65bec241c Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting. 12 ani în urmă