Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob d2b6d7df0c Updating README's example пре 15 година
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. пре 15 година
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. пре 15 година
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. пре 15 година
  Mr.doob a35b35fde9 * `examples/geometry/primitives` ⟶ `src/extras/primitives` пре 15 година
  Mr.doob 3cdc007b90 * Fixed some minor issues handling opacity in hex colors пре 15 година
  Mr.doob 8ee8c9baf9 * three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add()) пре 15 година
  Mr.doob 7eacf2ae0e * Fixed `Matrix4.makeOrtho()`. `bottom - top` -> `top - bottom` пре 15 година
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() пре 15 година
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating пре 15 година
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. пре 15 година
  Mr.doob db7003e88a * `CanvasRenderer` and `SVGRenderer` calculating light only when needed. пре 15 година
  Mr.doob 647b4a57b8 * Added `PointLight` пре 15 година
  Mr.doob e68109fdb2 - Clean up пре 15 година
  Mr.doob 216b4eeee2 * Workaround for Opera bug (clearRect not working with context with negative scale) пре 15 година
  Mr.doob 680000c289 - Forgot the stats.js > Stats.js change in some examples... пре 15 година
  Mr.doob 9c796ce6ae - Of course, all examples had to point to the renamed file... пре 15 година
  Mr.doob b381202910 * Using new object `UV` instead of `Vector2` where it should be used пре 15 година
  Mr.doob 8f543db16d * Refactored `CanvasRenderer` (more duplicated code, but easier to handle) пре 15 година