コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ted Cipicchio 5d7807d556 Added alpha map fragment shader sources to the build includes. 11 年 前
  Mr.doob 99585b6180 Shader fixes and build.py clean up. 11 年 前
  OpenShift guest 8fcb3c0616 add glsl changes 11 年 前
  Mr.doob 6d3415e206 Added THREE.CubeTexture. 11 年 前
  Mr.doob e45d64636d Moved CombinedCamera out of build. 11 年 前
  Mr.doob 99c002a49b Renamed Points to PointCloud. See discussion in e58553d1ba2b32dd13b910d8ec3e82a3c8fa82b3. 11 年 前
  Mr.doob e58553d1ba Renamed ParticleSystem to Points and ParticleSystemMaterial to PointsMaterial. See #4726. 11 年 前
  Mr.doob 5e3b295184 Moved SceneLoader to examples. Motivated by #4739. 11 年 前
  michael 8bb80a36ab Clean integration of skeletal Animation blending. 11 年 前
  Mr.doob 1103e50e03 Removed UV.js. Fixes #4570 in a way... 11 年 前
  Mr.doob eb6ac9a28d Fixed build includes. Fixes #4556. 11 年 前
  Mr.doob 60bf8fbf97 WebGLRenderer: Implemented RawShaderMaterial. Included example. Fixes #3121 and #4518. 12 年 前
  Mr.doob f549fedfc6 Experimenting with BufferAttribute. 12 年 前
  Mr.doob 55b1bfef76 WebGLRenderer: Moved builProgram to WebGLProgram. 12 年 前
  Mr.doob e957060049 WebGLRenderer: getShader to THREE.WebGLShader. 12 年 前
  Joshua Koo b340e4dfe3 Fix build path to Shader files 12 年 前
  Joshua Koo 0bb85dc25d Intial refactoring for WebGLShaders (See #4129) 12 年 前
  Mr.doob b2ab717f22 Simplified SpritePlugin a bit more. 12 年 前
  Mr.doob 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. 12 年 前
  Mr.doob 3f3cfa27de Removed THREE.Ribbon. See #3860. 12 年 前
  Mr.doob ad1121e027 Removed more Face4 stuff. 12 年 前
  Mr.doob e2aa730a86 Added Euler reference in other build include lists. 12 年 前
  Mr.doob e4802d0782 Starting GeometryLoader. 12 年 前
  Mr.doob dff219aed3 Added MaterialLoader and MaterialExporter. 12 年 前
  Mr.doob 327d6bb5d5 Removed ../../ from include files. 13 年 前
  Ben Houston 173c267902 move build related files in /utils to /utils/build 13 年 前