コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Takahiro 89c1738ac9 Update WebGLTextures for gl.RGB 7 年 前
  Takahiro c1ff8fcbd2 Update internalFormat for WebGL2.0 7 年 前
  Takahiro 2456569ce8 Clean up WebGLTextures 7 年 前
  Takahiro 24e0ec470f Update setupFrameBufferTexture() 7 年 前
  Takahiro b17356ff65 Add internalFormat conversion function to WebGLTextures 7 年 前
  Takahiro d1d38c9bc0 WebGLRenderer WebGL2.0 basic support 7 年 前
  Mugen87 98c2249b52 WebGLTextures: Refactor .clampToMaxSize() 7 年 前
  Mugen87 455ff3664c Merge remote-tracking branch 'upstream/dev' into dev11 7 年 前
  Mugen87 a8e70ac69e WebGLTextures: Make .clampToMaxSize() more robust 7 年 前
  Mugen87 0c05fbb74a Lint: Fix undefined warning 7 年 前
  Mr.doob 065d7b0bcc WebGLTexture: Refactored generateMipmaps usage. 7 年 前
  Takahiro f5bf590696 Clean up WebGLTexture 7 年 前
  Takahiro 33ecb129e2 Hold maxMipMapLevel in textureProperties 7 年 前
  Takahiro f860006878 Replace 8 with real maxMipLevel in lights_fragment_maps.glsl 7 年 前
  Mugen87 89c9f529f5 WebGLRenderer: Introduce WebGLInfo 7 年 前
  Mugen87 bea91359ba WebGLTextures: Make makePowerOfTwo() more memory friendly 7 年 前
  Mr.doob 6b7ee3e493 Refactored VideoTexture updating code. See #13053 7 年 前
  Harold Iedema 17791a42c5 Allow instantiating WebGLTextures from a worker 7 年 前
  Mugen87 ec0bd8ad6d VideoTexture: Refactor update 7 年 前
  Mr.doob c67fbdcc64 Merge pull request #12077 from Avocher/dev 7 年 前
  Mr.doob a264642204 Math: Renamed nearestPowerOfTwo() to floorPowerOfTwo() and nextPowerOfTwo() to ceilPowerOfTwo(). See 31e8e610b6ad86aca97c24c71fd4ebc6b5bfa259 8 年 前
  Mugen87 24fa9ed06f Some more clean up of linter warnings 8 年 前
  Mugen87 493b6e1a5e Clean up linter warnings 8 年 前
  bentok 680f499d6b Add file extension to import paths 8 年 前
  Avocher 2c6fb10fd7 Fixed bug where ImageBitmaps did not get upscaled. 8 年 前
  Jaume Sanchez 7f54f0d149 WebGLUtils uses provided WebGL context and extensions 8 年 前
  Mugen87 3e0a1816b2 More clean up 8 年 前
  Mugen87 45788c33f4 Clean up 8 年 前
  Mr.doob 696008b26b Clean up. 8 年 前
  Mr.doob fd13fb4d32 WebGLTextures: Clarified textureNeedsGenerateMipmaps() 8 年 前