Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq 9081529d84 Made all examples working again. 15 ani în urmă
  alteredq 007ee285fa Added MeshNormalMaterial support to WebGLRenderer. 15 ani în urmă
  Mr.doob 7b58b806d3 Fixed NormalToComponent function (it was over saturated). 15 ani în urmă
  Mr.doob bf3dede88a Implemented MeshNormalMaterial in SVGRenderer 15 ani în urmă
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 15 ani în urmă
  Mr.doob 696bd4715f Added another depth material test. 15 ani în urmă
  Mr.doob 7d8fd5f874 CanvasRenderer now renders MeshDepthMaterial properly (per vertex). Gouraud is one step closer :) 15 ani în urmă
  Mr.doob 05b496d822 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 ani în urmă
  Mr.doob d2b6d7df0c Updating README's example 15 ani în urmă
  alteredq 0163e4f2f5 Added (commented out) MeshDepthMaterial support to WebGLRenderer. 15 ani în urmă
  Mr.doob 7264105fe9 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 ani în urmă
  Mr.doob 591c4c5bef Merging alteredq branch. 15 ani în urmă
  Mr.doob 6f58fb8e11 Compiled again just in case. 15 ani în urmă
  Mr.doob 5daf1e0192 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 ani în urmă
  Mr.doob 10449405dd I know I can do it... 15 ani în urmă
  alteredq b6e42d54d9 Added missing MeshDepthMaterial.js 15 ani în urmă
  Mr.doob fa48600918 Trying to merge... 15 ani în urmă
  Mr.doob 5feee3839f Trying to merge... 15 ani în urmă
  alteredq b09308c238 Synced with mrdoob's materials branch. 15 ani în urmă
  Mr.doob 11bde7e2d3 Just realised that the tweak is not needed. 15 ani în urmă
  Mr.doob aebe898625 Forgot to commit MeshDepthMaterial 15 ani în urmă
  alteredq bfb8242928 WebGLRenderer also working. 15 ani în urmă
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 15 ani în urmă
  Mr.doob 64df690cc0 SVGRenderer also working. 15 ani în urmă
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 ani în urmă
  Mr.doob adb275a093 Material constants and `THREE.Texture` 15 ani în urmă
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer 15 ani în urmă
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 15 ani în urmă
  alteredq 25d8237283 Fixed broken syntax for new material triplet. 15 ani în urmă
  alteredq 7ce3b0f7d2 Experimenting with different syntax for materials (just hex instead of THREE.Color in API), checking how it feels with shaders example. 15 ani în urmă