Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Houston 92c7bc8bcc update weblgl_geometry_normals.html to show off partial LatheGeometries. před 12 roky
  Ben Houston 12909d0ab1 Fix lathe-geometry in presence of angle < PI*2, add ability to specify phiStart, phiLength + optimize. před 12 roky
  Ben Houston 5bd3d0426e add webgl_geometry_normals.html - example that shows vertex normals and face normals of standard geometry types before and after Geometry.mergeVertices před 12 roky
  Ben Houston 11607e60c1 Geometry.mergeVertices: remove unused variables, rename non-descript 'o' to 'indices'. před 12 roky
  Ben Houston 85b9bf17d1 robust support for multiple duplicate vertices in Face3 and Face4, add handling of vertex colors and vertex UVs. před 12 roky
  Mr.doob 42da32414c Editor: Added Edit / Clone. před 12 roky
  Mr.doob 3913658670 Updated builds. před 12 roky
  Mr.doob 67f4c5cdf1 Editor: Updated geometry and material classes. před 12 roky
  Mr.doob cb20237ccb Removed DOMRenderer. před 12 roky
  Mr.doob 689e9972c3 Editor: Added names to geometries too. před 12 roky
  Mr.doob b93b0d6960 WebGLRenderer: Check geometry type and avoid breakage when undefined. před 12 roky
  Mr.doob 0549f7ea6d Editor: Support .json files too. před 12 roky
  Mr.doob d64b10379e Brought back camera.matrixWorldInverse as CSS3DRenderer relies in it. před 12 roky
  Mr.doob 2f8d610630 Updated builds. před 12 roky
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. před 12 roky
  Mr.doob f47528f174 MeshNormalMaterial+SmoothShading support to CanvasRenderer. před 12 roky
  Mr.doob cfc73cc53d Simplified normal matrix in GeometryUtils.merge. před 12 roky
  Mr.doob bde8b68e5d Updated builds. před 12 roky
  Mr.doob 99c7692167 Merge branch 'vectormultiplymatrix' into dev před 12 roky
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. před 12 roky
  alteredq 3fa6cd47db Fixed inconsistent precision for lensflares and sprites shaders causing troubles on mobile (thanks to @phoboslab). před 12 roky
  Mr.doob 67b55a6f10 More space/tabs clean up. před 12 roky
  Mr.doob 189148edf7 Some space/tabs clean up. před 12 roky
  Mr.doob 2a518fbe17 SVGRenderer: Easier to read MeshNomalMaterial code. před 12 roky
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. před 12 roky
  Mr.doob 1f5dd9e6fd Updated builds. před 12 roky
  Mr.doob 3b1ec3dbea Merge remote-tracking branch 'bhouston/math-additions' into dev před 12 roky
  Mr.doob 0d42475b55 55dev před 12 roky
  Ben Houston 7cbfbbf288 reorder based on @WestLangley suggestion. před 12 roky
  Ben Houston 86feeaeaac add another determinant unit tests which utilizes every value of the matrix. před 12 roky