Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 94d01d8ca2 Merge remote branch 'alteredq/master' před 14 roky
  Mr.doob aa1ccd185f Messing with ShaderUtils. před 14 roky
  alteredq 0c1851393d Added check for normals in shader when rendering VBOs. před 14 roky
  Mr.doob bf495aa486 Yet another geometry optimisation to the minecraft demo. před 14 roky
  alteredq 9e5017a2ed Another minecraft demo optimization: creating only one material per unique texture. před 14 roky
  alteredq feb349a794 Synced with mrdoob's branch. před 14 roky
  alteredq e3c9b9d045 Optimized minecraft demo: removed rest of unseen faces. před 14 roky
  alteredq c0055eec7a Synced with mrdoob's branch. před 14 roky
  Mr.doob e3fd761786 Optimised CanvasRenderer::getGradientTexture. před 14 roky
  Mr.doob 8a31cd8d98 Implemented gero3 normalToComponent optimisation. před 14 roky
  Mr.doob e85a0605e8 Updated build. před 14 roky
  Mr.doob 47c61815ee Merge remote branch 'fabricasapiens/master' před 14 roky
  Mr.doob 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 14 roky
  Fabrica Sapiens bb3ce971cb Updated multiplySelf() to make it 20% faster. před 14 roky
  Mr.doob 5b0714c370 Updated build. před 14 roky
  pyrotechnick 5fc7b02d25 removing references to `camera` global před 14 roky
  Mr.doob 389b74f9fc Updated builds. před 14 roky
  Mr.doob cee1d4832f Merge remote branch 'alteredq/master' před 14 roky
  Mr.doob e538e30a2a Adding alteredq's builds (crappy way to merge I know, but works). před 14 roky
  Mr.doob 7aeaa8c663 Added `translateX( amount )` and `translateZ( amount )` to `Camera`. před 14 roky
  alteredq ac5276b41f Added normal + ambient occlusion + displacement mapping demo. před 14 roky
  Mr.doob 01ffc10ea3 webgl terrain demo look slightly improved. před 14 roky
  Mr.doob b13b9164b7 `THREE.Matrix4()` → `THREE.Matrix4( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 )` před 14 roky
  Mr.doob 10e21dde88 `Geometry::computeNormals` → `Geometry::computeFaceNormals` před 14 roky
  alteredq 1da8ee0df9 Added vec3 and color parameters for MeshShaderMaterial. Also moved normal and view matrices into default parameters. před 14 roky
  alteredq 1053ab2444 Made WebGL terrain demo work in Firefox 4. před 14 roky
  Mr.doob 4290307b48 Optimised WebGL terrain demo. před 14 roky
  Mr.doob 3f7ed6f939 Right ⇆ Left před 14 roky
  Mr.doob 2dcbde4d69 Added webgl terrain example. před 14 roky
  alteredq c8ee1c5dc2 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' před 14 roky