Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Michael Bond aa981b4c70 Allowing anisotropy for floating point textures if linear interpolation is supported 10 vuotta sitten
  Mr.doob ef67cef398 Merge pull request #7039 from WestLangley/dev-orbit 10 vuotta sitten
  WestLangley 45908e748d OrbitControls: renamed properties to avoid double-negatives 10 vuotta sitten
  Mr.doob b20e021bd3 Merge pull request #7028 from tschw/PerPixelLighting 10 vuotta sitten
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. 10 vuotta sitten
  tschw 72e3b59ec3 Optimized Fresnel (see Epic talk at SIGGRAPH '13). 10 vuotta sitten
  Mr.doob 20a81f168f Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 8594866327 Editor: Fixed camera jump. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 95283e91c4 BufferGeometry/Loader: Renamed some drawcalls instances to groups. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 5138b8ad0d Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob d306becfc9 WebGLRenderer: Clean up. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 5c1f8cec9b Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob f2491f3dc0 Clean up. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 045c3bd77c Merge branch 'patch-1' of https://github.com/tormozok/three.js into dev 10 vuotta sitten
  Mr.doob 8d331dee06 Projector: drawcalls to groups (behaviour still broken though). 10 vuotta sitten
  Mr.doob 22f25c7e12 Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob c626b32be4 WebGLObjects: Commented out timer. 10 vuotta sitten
  Mr.doob db39a394c9 *NormalsHelper: Removed normalMatrix pollution (now collision). 10 vuotta sitten
  Mr.doob fa8c551973 SpritePlugin: Updated to modelMatrixView. 10 vuotta sitten
  Mr.doob d383c8c0b6 WebGLRenderer: Simplified WebGLObjects. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 9ab9f06ed8 Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 8fb24b5847 WebGLRenderer: Moved movelViewMatrix and normalMatrix to Object3D. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 596dce94bf Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 3ed8a04c0c WebGLRenderer: Implemented MeshFaceMaterial/MultiMaterial. 10 vuotta sitten
  Mr.doob e5420e609f WebGLRenderer: properties.get() always return an object, so we can assign directly. 10 vuotta sitten
  Mr.doob ff007f7a33 Merge pull request #7025 from box/meshfacematerial_program_fix 10 vuotta sitten
  Michael Bond 13d5cee632 Add an else to make distinction between material and mesh face material clearer 10 vuotta sitten
  Michael Bond c6d4f7a473 Adding logic to assign material.program for MeshFaceMaterials 10 vuotta sitten
  ostolop c966c3554f fix MorphBlendMesh start animation playing 10 vuotta sitten
  Mr.doob 7c3e8c604e Merge pull request #7020 from bhouston/removeGeometryLoader 10 vuotta sitten