Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq ab0ce36091 Unrolled shadow filtering loops to work on ATI OpenGL. 13 năm trước cách đây
  alteredq 3dea25939c Refactored shadow test to work on some ATI cards with OpenGL. 13 năm trước cách đây
  alteredq ccf6d803cd Fixed shadow darkness for non-soft shadow code path. 13 năm trước cách đây
  alteredq 47523c5fcc Added flag to SpotLight for only casting shadows. 13 năm trước cách đây
  alteredq 01e5aed5ad Added simple skin shader. 13 năm trước cách đây
  alteredq 3f58f03c79 Added color correction shader to ShaderExtras 13 năm trước cách đây
  alteredq 5dc4bcc1d2 Added handling of BufferGeometry in ShadowMapPlugin. 13 năm trước cách đây
  alteredq 60ee1e8ccb Added wrap-around lighting to Phong and Lambert materials (aka half-lambert from Half-Life 2). 13 năm trước cách đây
  alteredq 272a83ff53 Fixed ColladaLoader crashing on "constant" materials. 13 năm trước cách đây
  alteredq 6ea8d3e83c Extended Texture class with "format" and "type" parameters. 13 năm trước cách đây
  alteredq b0cfbad8cc Updated CTM pipeline to use single concatenated file for multi-material models. 13 năm trước cách đây
  alteredq eab35933dc Added forgotten example HTML file. 13 năm trước cách đây
  alteredq f811090f3b Added CTM converter. 13 năm trước cách đây
  alteredq b59e818f39 Added handling of materials to CTMLoader. Added more complex CTM example. 13 năm trước cách đây
  alteredq 0d904dd3a8 Added vertex reordering to CTMLoader. 13 năm trước cách đây
  alteredq 8ec6317ef8 Added BufferGeometry for direct rendering from typed arrays. 14 năm trước cách đây
  alteredq 4a82869c1e Added possibility of using workers for CTM decompression. 14 năm trước cách đây
  alteredq 08e9c5b159 Added CTMLoader and example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 757c4e62f6 Fixed bug in UTF8Loader. 14 năm trước cách đây
  alteredq 0dfb751e6d Added missing "formatVersion" in max exporter (thanks to @rogercodina). 14 năm trước cách đây
  alteredq 4ac72ffc75 Added material name tracking in Loader. 14 năm trước cách đây
  alteredq 019a0f59ef Some more GLSL precision cleanup. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 37f2ad3b19 Changed default precission to mediump. 14 năm trước cách đây
  alteredq 34716798d0 Added AudioObject (3d spatialized sound using Web Audio API). 14 năm trước cách đây
  alteredq 3163b79782 Added name copying to GeometryUtils.cloneObject (thanks to @C4RL05) 14 năm trước cách đây
  alteredq 36338eeeef Tweaked and renamed geometry extrude examples. 14 năm trước cách đây
  alteredq 999964a3d4 Merge remote-tracking branch 'remotes/grorg/extruded-object-materials' into dev 14 năm trước cách đây
  Dean Jackson 5965061ca1 Extruded geometry was treating materials as objects rather than indices and 14 năm trước cách đây
  alteredq 370d20b407 Refactored normal map shader. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob d9f055c989 Eek! That wasn't supposed to go in. 14 năm trước cách đây