커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ben Houston b11e805560 add degreesToRadians / radiansToDegrees to Math. 12 년 전
  Ben Houston ff62058fe4 clean up formatting per ThreeJS style. 12 년 전
  Ben Houston ea832104ac Raycaster improvements: ensure input ray is normalized, move up quick distance/near-far testing, unnest logic in Raycaster and centralize the addition of hits to the list of intersects. 12 년 전
  Ben Houston 55e4384cc3 simplify branching logic in Raycaster and only calculate planeSign if required. 12 년 전
  Ben Houston c027f3f286 mention another possible optimization of Raycaster if input ray is normalized 12 년 전
  Ben Houston ccecf0745c adopt higher level Plane class in Raycaster instead of Vector3(vector,normal) pair. 12 년 전
  Ben Houston e10cc0d849 replace Vector3-based localOriginCopy, localDirectionCopy with Ray-based localRay 12 년 전
  Ben Houston 49cdafe26e integrate Sphere class into Raycaster 12 년 전
  Ben Houston 348a3dd0b4 improvement to Ray for improved Raycaster integration. 12 년 전
  Ben Houston 3bffda430e add ray.transformSelf( matrix4 ) with unit test for verification. 12 년 전
  Ben Houston c60f006646 fix #2738 - bounding box is calculated incorrect if there is only one position vector. 12 년 전
  Ben Houston d782e3a17e adopt Box3 in BufferGeometry. 12 년 전
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. 12 년 전
  Ben Houston b83d79b759 remove GC from Ray.distanceToPoint 12 년 전
  Ben Houston a37615f546 adopt Ray in Raycaster in a way that doesn't change API of Raycaster 12 년 전
  Ben Houston f3671a9def remove non-core and trivial geometric primitive fucntions to reduce code bulk. 12 년 전
  Ben Houston 44774275c9 remove excessively long ray-box intersection code + unit tests. 12 년 전
  Ben Houston b9a98dd689 add some unit tests for Ray-Sphere intersection testing. 12 년 전
  Ben Houston 1e52836e47 add slow but correct intersectBox with unit tests. 12 년 전
  Ben Houston 8140a99ad2 remove console log output. 12 년 전
  Ben Houston 328f5422be simplify Ray constructor based on @mrdoob's feedback here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2734#commitcomment-2244506 12 년 전
  Ben Houston 58bbf74cb8 all Ray unit tests pass. 12 년 전
  Ben Houston dd58a87142 finished scope of Ray unit tests, now I just need to make them work. 12 년 전
  Ben Houston e921f46141 Ray unit tests. 12 년 전
  Ben Houston e6f509baf6 rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729) 12 년 전
  Ben Houston d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 12 년 전
  Ben Houston 970ee2bf95 Merge branch 'dev' into ray3 12 년 전
  Mr.doob 64ef7d7045 Updated builds. 12 년 전
  Mr.doob c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. 12 년 전
  Mr.doob 2867e6e77d Updated builds. 12 년 전