Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 85c3921fed WebGLDeferredRenderer fixes. преди 10 години
  gero3 923256459e fixed files to codestyle преди 10 години
  brason b0f0c3bd1a Remove unnecessary semicolons преди 10 години
  Mr.doob 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. преди 10 години
  Mr.doob d09baac936 Removed devicePixelRatio from renderers parameters (for simplicity). преди 10 години
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. преди 10 години
  Charlotte Gore c8109aff1a Passing devicePixelRatio parameter on. преди 11 години
  Charlotte Gore 6beea8cb73 Fixed deferred renderer for retina displays преди 11 години
  Mr.doob 9b6604a718 Merge remote-tracking branch 'rmx/r62+rmx' into dev преди 11 години
  Mr.doob b1f827c87d WebGLDeferredRenderer: Removed call to deprecated method. преди 11 години
  Mr.doob 6f4cc817fd Removed camera.projectionMatrixInverse as per @bhouston suggestion in #4257. преди 11 години
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. преди 11 години
  WestLangley bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() преди 11 години
  wereHamster 2a5c54115b Make EffectComposer plugins use their own camera/scene/quad преди 12 години
  Mr.doob 028a98ea63 WebGLDeferredRenderer: Removed global camera dependency. Fixes #3120 and #3433. преди 12 години
  Mr.doob c16b26c6a6 Moved WebGLRenderer's autoUpdateScene to scene.autoUpdate. преди 12 години
  Mr.doob ea3ce8c940 Finished object.properties to object.userData renaming. преди 12 години
  Mr.doob 245376f6dd Replaced the remaining Matrix4.rotateAxis. преди 12 години
  Ben Houston 3db966d658 make Matrix4.getPosition() deprecated and replace all usages in core library with Vector3.getPositionFromMatrix() преди 12 години
  Mr.doob ec8dc3e3f3 Merged with alteredq branch преди 12 години
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
  alteredq 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. преди 12 години
  alteredq b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. преди 12 години
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. преди 12 години
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. преди 12 години
  alteredq 39db179b82 WebGLDeferredRenderer: made attenuation parameters properties of AreaLight instead of hardcoded constants. преди 12 години
  alteredq e95c6e3dab WebGLDeferredRenderer: more area lights shader optimizations. преди 12 години
  alteredq 83136c5dad WebGLDeferredRenderer: optimized area lights computation. преди 12 години
  alteredq cd92495139 WebGLDeferredRenderer: merged @MPanknin's area lights. преди 12 години
  alteredq 1f6ebe7595 WebGLDeferredRenderer: added hemisphere light support. преди 12 години