Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  WestLangley b33f9804a3 ArrowHelper: Added options for setting arrowhead size hace 11 años
  WestLangley 37198a5642 Merge branch 'dev' of git://github.com/mrdoob/three.js into dev hace 11 años
  WestLangley 9885073b75 Merge branch 'dev-canvas' into dev hace 11 años
  WestLangley 2684c01f7f Merge branch 'dev-periodic' into dev hace 11 años
  Mr.doob fdcdac02b2 Updated builds. hace 11 años
  Mr.doob a64e767225 Removed unneeded check in Projector/Sprites. hace 11 años
  Mr.doob 707856497a Sprites example cameraOrtho frustum from 1 to 10 as per @WestLangley suggestion. hace 11 años
  Mr.doob 9d5bbb71d8 Projector handling sprites being at z -1 or z 1. hace 11 años
  Mr.doob fece9e0204 Merge branch 'docs' of https://github.com/webavant/three.js into dev hace 11 años
  Mr.doob df33501d19 Updated builds. hace 11 años
  Mr.doob dbb5aac0b0 Merge branch 'dev-canvas' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev hace 11 años
  Mr.doob 71740dda24 Merge branch 'dev-vector3' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev hace 11 años
  Mr.doob 117d8182b4 Merge branch 'dev-periodic' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev hace 11 años
  Mr.doob 6421e6d4c8 Merge branch 'gpgpu' of https://github.com/zz85/three.js into dev hace 11 años
  WestLangley 4c676203b4 CanvasRenderer: Account for spirite rotation when computing clear area. hace 11 años
  Joshua Koo f60e4ab896 Example: WebGL GPGPU Flocking Birds #4069 hace 11 años
  Tony Zielinski b4d9b9178d Update docs to reflect change to default setting of 'alpha' from true to false made in 0ade4a1d3a2caa4987fb56af1040a7b034c15749. hace 11 años
  WestLangley bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() hace 11 años
  WestLangley ff14edc2c0 Small tweaks to periodic table example to control camera zoom behavior. hace 11 años
  Joshua Koo b340e4dfe3 Fix build path to Shader files hace 11 años
  Joshua Koo 158676fe09 Remove duplicated code in ShaderLib hace 11 años
  Joshua Koo a092ed3433 Docs: Fix broken links for new Shader files hace 11 años
  Joshua Koo 0bb85dc25d Intial refactoring for WebGLShaders (See #4129) hace 11 años
  rchadwic ac28e886f4 prevent animation from searching forever for next key. When next key has lower index than prev, we have looped, and expect the time value to be less then the current hace 12 años
  Mr.doob bedeb31a22 Updated builds. hace 12 años
  Mr.doob dd5965430e Added clearColor, clearDepth and clearStencil placeholder methods to CanvasRenderer. hace 12 años
  Mr.doob 44d03e0246 Made Sprites examples, hopefully, more clear. See discussion in ef7ead99873d1a6059a21cb419484ce0ff8c1b89. hace 12 años
  Mr.doob d5106fe639 Updated builds. hace 12 años
  Mr.doob 166d034978 r64dev hace 12 años
  Mr.doob accc1ce358 WebGLRenderer: Added clearColor, clearDepth and clearStencil. See discussion in ef7ead99873d1a6059a21cb419484ce0ff8c1b89. hace 12 años