Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  alteredq 0610f5734f Fixed vertex shader to work in Mac. hace 14 años
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) hace 14 años
  alteredq 5535f71130 Added checks for nonexisting face materials if MeshFaceMaterial is used. hace 14 años
  Mr.doob c174157925 Compiled lib with julianwa's Line clipping fix. hace 14 años
  Mr.doob 9637daef88 Seems like the new Particle projection code got lost in the merge. Fixed. hace 14 años
  Mr.doob c16394d2ec Updated README. hace 14 años
  Mr.doob b025a6176d Projector merged succesfully. hace 14 años
  Mr.doob 2b92a824c2 Added FaceMaterial example in materials demo. hace 14 años
  Mr.doob 7dd33d6df6 Merging with alteredq branch hace 14 años
  alteredq 3d3708919b Added support to "shading" materials parameter in WebGLRenderer. hace 14 años
  Mr.doob 23688daf08 Added WIP materials example (showing all at once). hace 14 años
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js hace 14 años
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) hace 14 años
  Mr.doob dc6e335dc9 Color: Nicer way to check whether the hex has the alpha component or not. Removed unused methods. hace 14 años
  Mr.doob fe82bdbda9 Came up with a crazy approach to get Vertex Colors. Gouraud yet on step closer. hace 14 años
  Mr.doob c6d69d8286 Refactored the CanvasRenderer a bit. hace 14 años
  alteredq 007ee285fa Added MeshNormalMaterial support to WebGLRenderer. hace 14 años
  Mr.doob 7b58b806d3 Fixed NormalToComponent function (it was over saturated). hace 14 años
  Mr.doob bf3dede88a Implemented MeshNormalMaterial in SVGRenderer hace 14 años
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer hace 14 años
  Mr.doob 7d8fd5f874 CanvasRenderer now renders MeshDepthMaterial properly (per vertex). Gouraud is one step closer :) hace 14 años
  alteredq 0163e4f2f5 Added (commented out) MeshDepthMaterial support to WebGLRenderer. hace 14 años
  alteredq b6e42d54d9 Added missing MeshDepthMaterial.js hace 14 años
  alteredq b09308c238 Synced with mrdoob's materials branch. hace 14 años
  Mr.doob aebe898625 Forgot to commit MeshDepthMaterial hace 14 años
  alteredq bfb8242928 WebGLRenderer also working. hace 14 años
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. hace 14 años
  Mr.doob 64df690cc0 SVGRenderer also working. hace 14 años
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. hace 14 años
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer hace 14 años