Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Mr.doob d2b6d7df0c Updating README's example 15 jaren geleden
  alteredq 0163e4f2f5 Added (commented out) MeshDepthMaterial support to WebGLRenderer. 15 jaren geleden
  Mr.doob 7264105fe9 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 jaren geleden
  Mr.doob 591c4c5bef Merging alteredq branch. 15 jaren geleden
  Mr.doob 6f58fb8e11 Compiled again just in case. 15 jaren geleden
  Mr.doob 5daf1e0192 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 jaren geleden
  Mr.doob 10449405dd I know I can do it... 15 jaren geleden
  alteredq b6e42d54d9 Added missing MeshDepthMaterial.js 15 jaren geleden
  Mr.doob fa48600918 Trying to merge... 15 jaren geleden
  Mr.doob 5feee3839f Trying to merge... 15 jaren geleden
  alteredq b09308c238 Synced with mrdoob's materials branch. 15 jaren geleden
  Mr.doob 11bde7e2d3 Just realised that the tweak is not needed. 15 jaren geleden
  Mr.doob aebe898625 Forgot to commit MeshDepthMaterial 15 jaren geleden
  alteredq bfb8242928 WebGLRenderer also working. 15 jaren geleden
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 15 jaren geleden
  Mr.doob 64df690cc0 SVGRenderer also working. 15 jaren geleden
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 jaren geleden
  Mr.doob adb275a093 Material constants and `THREE.Texture` 15 jaren geleden
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer 15 jaren geleden
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 15 jaren geleden
  alteredq 25d8237283 Fixed broken syntax for new material triplet. 15 jaren geleden
  alteredq 7ce3b0f7d2 Experimenting with different syntax for materials (just hex instead of THREE.Color in API), checking how it feels with shaders example. 15 jaren geleden
  unknown ed6f2ccd79 Testing workflow with branches - this should merge changes from "master" branch to "materials". 15 jaren geleden
  unknown 9d79aba4d8 Merge branch 'master' into materials 15 jaren geleden
  alteredq c31cb220e3 Renamed examples: shader_test -> materials_shaders, materials_test -> materials_multimaterials 15 jaren geleden
  alteredq 477b1e8440 First attempt at MeshBasicMaterial / MeshLambertMaterial / MeshPhongMaterial. Also: testing branching :) 15 jaren geleden
  Mr.doob f424dc849a LineBasicMaterial params.color ⟶ params.diffuse_color 15 jaren geleden
  Mr.doob 08ef7e0e6c Properly renaming LineColorMaterial ⟶ LineBasicMaterial 15 jaren geleden
  Mr.doob facf7ff039 * Starting the materials refactoring (testing branching too) 15 jaren geleden
  Mr.doob b978e9e592 * Minor tweaks on Rectangle.js 15 jaren geleden