Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  begmec be137e6da5 WebGLRenderer: Use self instead of window. (#23686) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 55b789372f Revert "Add the shadow map and matrix uniforms to markUniformsLightsNeedsUpdate (#23559)" (#23650) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog b5b9aad6ea WebGLRenderer: Fix setRenderTargetTextures(). (#23644) 3 vuotta sitten
  WestLangley f74105c727 Core: Remove artist-friendly factor of PI from LightMap shader (#23613) 3 vuotta sitten
  Scott Nagy 99a459e941 Add the shadow map and matrix uniforms to markUniformsLightsNeedsUpdate (#23559) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog b35bbd5ba6 WebGLRenderer: Add support for morphing colors. (#23523) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog f9cd9cab03 Add new render target types for 3D and array textures. (#23498) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog fb9d575c15 WebGLRenderer: Honor alpha definition in custom context. (#23504) 3 vuotta sitten
  mrdoob e4b2edb8e0 WebGLRenderer: Fixed transmission rendering when using ArrayCamera (#23491) 3 vuotta sitten
  Mr.doob 2b763b6f12 WebGLRenderer: Clean up. 3 vuotta sitten
  Mr.doob 50e62ab421 WebGLRenderer: Clean up. 3 vuotta sitten
  Mr.doob 416a8e0c31 WebGLTextures: Clean up. 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 48b05d3500 Remove WebGLMultisampleRenderTarget. (#23455) 3 vuotta sitten
  Marco Fugaro 507459cd67 Fix tests (#23465) 3 vuotta sitten
  George Corney a1fcf3f0f7 Support transmission roughness on WebGL1 (#23460) 3 vuotta sitten
  mrdoob 12ad8a3cdb WebGLRenderer: Limited WebGL1 backwards compatibility for transmission. (#23452) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 14bf5775f4 WebGLRenderer: Refactor creation of transmission render target. (#23450) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog fadb6ab1cf Global: Fix some DeepScan issues. (#23351) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog fbebfd8238 WebGLRenderer: Fix texture reference. (#23289) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog b83bab0b21 WebGLRenderer: Add temporary sRGB encoding fix for WebXR. (#23288) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 63f7bebed6 WebGLRenderer: Only use sRGB shader encode for default framebuffer. (#23253) 3 vuotta sitten
  mrdoob c7976e0957 WebGLRenderer: Create WebGL context with alpha: true. (#23230) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 188ebb33fe WebGLRenderer: Implement draw buffers setup in WebGLState. (#23194) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 0e21088102 WebGLRenderer: Remove gammaFactor and GammaEncoding. (#23080) 3 vuotta sitten
  Emmett Lalish 2768965fb5 HalfFloat PMREM (#22998) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 9b86245eaf Add WebGLShaderCache. (#23022) 3 vuotta sitten
  Emmett Lalish d80a715d01 Fix RoughnessMipmapper (#22985) 3 vuotta sitten
  gero3 3a42fffb06 Cleanup eslint globals + update deprecated config (#22940) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog c748762b7e Introduce FramebufferTexture. (#22916) 3 vuotta sitten
  Michael Herzog 2a9f44140e Clean up. (#22902) 3 vuotta sitten