begmec
|
be137e6da5
WebGLRenderer: Use self instead of window. (#23686)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
55b789372f
Revert "Add the shadow map and matrix uniforms to markUniformsLightsNeedsUpdate (#23559)" (#23650)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
b5b9aad6ea
WebGLRenderer: Fix setRenderTargetTextures(). (#23644)
|
3 vuotta sitten |
WestLangley
|
f74105c727
Core: Remove artist-friendly factor of PI from LightMap shader (#23613)
|
3 vuotta sitten |
Scott Nagy
|
99a459e941
Add the shadow map and matrix uniforms to markUniformsLightsNeedsUpdate (#23559)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
b35bbd5ba6
WebGLRenderer: Add support for morphing colors. (#23523)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
f9cd9cab03
Add new render target types for 3D and array textures. (#23498)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
fb9d575c15
WebGLRenderer: Honor alpha definition in custom context. (#23504)
|
3 vuotta sitten |
mrdoob
|
e4b2edb8e0
WebGLRenderer: Fixed transmission rendering when using ArrayCamera (#23491)
|
3 vuotta sitten |
Mr.doob
|
2b763b6f12
WebGLRenderer: Clean up.
|
3 vuotta sitten |
Mr.doob
|
50e62ab421
WebGLRenderer: Clean up.
|
3 vuotta sitten |
Mr.doob
|
416a8e0c31
WebGLTextures: Clean up.
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
48b05d3500
Remove WebGLMultisampleRenderTarget. (#23455)
|
3 vuotta sitten |
Marco Fugaro
|
507459cd67
Fix tests (#23465)
|
3 vuotta sitten |
George Corney
|
a1fcf3f0f7
Support transmission roughness on WebGL1 (#23460)
|
3 vuotta sitten |
mrdoob
|
12ad8a3cdb
WebGLRenderer: Limited WebGL1 backwards compatibility for transmission. (#23452)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
14bf5775f4
WebGLRenderer: Refactor creation of transmission render target. (#23450)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
fadb6ab1cf
Global: Fix some DeepScan issues. (#23351)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
fbebfd8238
WebGLRenderer: Fix texture reference. (#23289)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
b83bab0b21
WebGLRenderer: Add temporary sRGB encoding fix for WebXR. (#23288)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
63f7bebed6
WebGLRenderer: Only use sRGB shader encode for default framebuffer. (#23253)
|
3 vuotta sitten |
mrdoob
|
c7976e0957
WebGLRenderer: Create WebGL context with alpha: true. (#23230)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
188ebb33fe
WebGLRenderer: Implement draw buffers setup in WebGLState. (#23194)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
0e21088102
WebGLRenderer: Remove gammaFactor and GammaEncoding. (#23080)
|
3 vuotta sitten |
Emmett Lalish
|
2768965fb5
HalfFloat PMREM (#22998)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
9b86245eaf
Add WebGLShaderCache. (#23022)
|
3 vuotta sitten |
Emmett Lalish
|
d80a715d01
Fix RoughnessMipmapper (#22985)
|
3 vuotta sitten |
gero3
|
3a42fffb06
Cleanup eslint globals + update deprecated config (#22940)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
c748762b7e
Introduce FramebufferTexture. (#22916)
|
3 vuotta sitten |
Michael Herzog
|
2a9f44140e
Clean up. (#22902)
|
3 vuotta sitten |