Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  zz85 c2e0d05ec6 Playing around with UVs vor 14 Jahren
  zz85 8edfa99583 Rename SubdivisonGeometry.js to SubdivisionGeometry.js. Fix geometries which use duplicate vertices. SubdivisionGeometry tested with Cube/Sphere/Cylinder/TextGeometry vor 14 Jahren
  zz85 670ebf6139 Fixed SubdivsionGeometry points. Added class, update builds vor 14 Jahren
  zz85 ea634d0ff1 initial subdivision geometry - needs debuggin and more testings vor 14 Jahren
  zz85 3e8c66f6e1 fixed Geometry.js so computeEdgeFaces() writes face indices to edges vor 14 Jahren
  alteredq f43d6a3cd1 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev vor 14 Jahren
  alteredq d275bee331 Optimized attributes updates. vor 14 Jahren
  Mr.doob d376e7ae3b Updated builds. vor 14 Jahren
  Mr.doob 1e0bff03c3 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev vor 14 Jahren
  alteredq ba75a48a2b Optimized uniforms updates. vor 14 Jahren
  Ivo Benner 92f406bbcc fixed: in-frame adding and removing same objects from scene leads to missing objects vor 14 Jahren
  alteredq 4d34149ab1 Optimized iteration over uniforms in WebGLRenderer. vor 14 Jahren
  alteredq db78ffe003 Some more Math.PI instead of magic numbers. vor 14 Jahren
  alteredq 7e937ebe69 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev vor 14 Jahren
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. vor 14 Jahren
  Mr.doob 10e42ba87a Merge remote-tracking branch 'Pitel/patch-1' into dev vor 14 Jahren
  Mr.doob bc7002b00d ColladaLoader: Removed commented code. vor 14 Jahren
  Bc. Jan Kaláb a734cc34e7 Math.PI instead of 3.14 vor 14 Jahren
  Mr.doob 0076362b75 Updated builds. vor 14 Jahren
  Mr.doob dd31b37211 Merge remote-tracking branch 'pyrotechnick/dev' into dev vor 14 Jahren
  alteredq 00b8d0613c Skipping invisible sprites. vor 14 Jahren
  alteredq 84a7c304a6 Fixed specular lighting also in normal map shader. vor 14 Jahren
  alteredq 8bd87ff444 Rewritten lighting shaders. vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey 692d1edea6 Revert "Optimising THREE.ExtrudeGeometry::addShape" vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey ce2e019e2d Optimising array operations in webgl_lines_*.html vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey c36a538104 Optimising THREE.Path::splineThru vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey 4b144ff31b Optimising THREE.Shape.Utils.removeHoles vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey 40161dda38 Optimising THREE.TextPath::toShapes vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey 73f8a71bbd Optimising THREE.CollisionSystem::merge vor 14 Jahren
  Nicholas Kinsey 285b51a1c1 Optimising THREE.ExtrudeGeometry::addShape vor 14 Jahren