コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mrdoob c7976e0957 WebGLRenderer: Create WebGL context with alpha: true. (#23230) 3 年 前
  Michael Herzog 0a8fa90351 WebGLRenderTarget: Refactor copy(). (#23237) 3 年 前
  Cameron Huntington 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 年 前
  Tomáš Vojtášek fed9e42ea9 SVGLoader: fixed lint error (#23222) 3 年 前
  Garrett Johnson 4bed2e796d LDrawLoader Docs: Fix unclosed <ul> tag (#23233) 3 年 前
  Juan Jose Luna Espinosa 69bd22977b LDrawLoader cleanup and docs improvement (#23231) 3 年 前
  Mr.doob c15bbe117b Editor: Clean up. 3 年 前
  Mr.doob 106dbc9559 Updated builds. 3 年 前
  Michael Herzog fcf7d02013 Texture: Remove RGBFormat. (#23228) 3 年 前
  linbingquan b0bb8cba8c Tests: Add three arguments test case for `Matrix4.set()`. (#23227) 3 年 前
  sunag 09eca6d577 ShaderNode: Share nodeObjects (#23226) 3 年 前
  Juan Jose Luna Espinosa c9daf113eb LDrawLoader example: Add option to merge geometries after loading (#23173) 3 年 前
  Mr.doob e23cd92b13 Clean up. 3 年 前
  Mr.doob 75122056ba Examples: Added import map polyfill to webgl_materials_nodes_playground. 3 年 前
  sunag e2aec1b0e5 Remove: ColorSpaceNode.fromDecoding() (#23217) 3 年 前
  Michael Herzog e6a7e7d2f3 Global: Avoid usage of RGBFormat. (#23219) 3 年 前
  Michael Herzog 8ca01f8250 Examples: Remove remaining RGBFormat usage. (#23218) 3 年 前
  Michael Herzog 2828243211 VideoTexture: Switch to RGBAFormat. (#23223) 3 年 前
  sunag 5346f4ec18 NodeMaterial: Fix .opacityNode WebGPU (#23216) 3 年 前
  sunag e0639bf4aa NodeMaterial: Add all MathNode to ShaderNode alphabetically (#23215) 3 年 前
  sunag fab2d2ad5a NodeMaterial: Revert "Don't use importmap on WebGL..." https://github.com/mrdoob/three.js/pull/22936 (#23214) 3 年 前
  Mr.doob 3e0bc1e7fa Updated examples builds. 3 年 前
  Keriy 9d7d148d83 Update WebGLRenderer.html (#23209) 3 年 前
  Garrett Johnson be87aa866e LUT3dlLoader: Remove RGBFormat use (#23208) 3 年 前
  Michael Herzog 78729f72cb Examples: Use RedFormat and UnsignedInt248Type in SSAOPass. (#23210) 3 年 前
  Michael Herzog f1a1fabe1b Examples: Remove more RGBFormat usage. (#23211) 3 年 前
  Michael Herzog e78d9ce109 WebGPURenderer: Remove swapChain term. (#23213) 3 年 前
  Michael Herzog 3bf0ae2c88 Examples: Use PBR material in webxr_ar_lighting again. (#23171) 3 年 前
  Michael Herzog 4c2e08635a Examples: Use RedFormat in GlitchPass. (#23207) 3 年 前
  Michael Herzog e44a3abed9 Examples: Simplify Reflector, Refractor and Water render targets. (#23206) 3 年 前