Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  alteredq 3cabd11849 Moved MeshBasicMaterial out of ubershader. 14 vuotta sitten
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. 14 vuotta sitten
  alteredq ecdbb2ef91 Fixed broken uniforms cloning. Fixed broken uqbiquity test. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 513563117b Added method `setClearColor( color, opacity )` to CanvasRenderer. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 3488a53798 Recompiled builds. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 7e1321d084 Trying to avoid merge conflicts... I'm sure it's not going to work... 14 vuotta sitten
  Mr.doob 4a486f858a Added `uNormalScale` to normal shader. 14 vuotta sitten
  alteredq 1722242ee1 Added cloning of uniforms for MeshShaderMaterial & co. 14 vuotta sitten
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. 14 vuotta sitten
  alteredq 91b9539e02 Synced with mrdoob's branch. 14 vuotta sitten
  alteredq 255c042b1e Added clear color parameter to WebGLRenderer constructor, also added setClearColor API call. 14 vuotta sitten
  Mr.doob e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 14 vuotta sitten
  Mr.doob fbf26158fb `Fog( color, density )` → `Fog( color, near, far )` 14 vuotta sitten
  Mr.doob bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 14 vuotta sitten
  alteredq 323228ac72 Added antialiasing parameter to WebGLRenderer constructor. 14 vuotta sitten
  Mr.doob c39eca33ee Projector::projectScene now does a first pass through Projector::projectObject (which does frustum culling and object sorting). 14 vuotta sitten
  alteredq 2c1e6a1368 Forgot to remove hardcoded fog color in shader. 14 vuotta sitten
  alteredq 76a56f2f5c First attempt at fog ;) 14 vuotta sitten
  Mr.doob 02f81a26f4 Merging with alteredq's branch. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 14 vuotta sitten
  Mr.doob c13377d736 Added crappy grass WebGL example. 14 vuotta sitten
  Mr.doob a648315604 WebGLRenderer2 finally handles big geometries ^^ 14 vuotta sitten
  alteredq 5e74c741c1 Retired MeshCubeMaterial: replaced it with MeshShaderMaterial "cube" defined in ShaderUtils. 14 vuotta sitten
  alteredq 3faf6566e3 Experimenting with Fresnel demo using just MeshShaderMaterials. 14 vuotta sitten
  alteredq d14ed35ae5 Synced with mrdoob's branch. 14 vuotta sitten
  alteredq 2163691b59 Fixed subtle yet brutal bug also known as "don't mess with streams" ;) 14 vuotta sitten
  Mr.doob 15262507bd Added a sort parameter to Projector.projectObjects and Projector.projectScene. 14 vuotta sitten
  alteredq 3b54505959 Synced with mrdoob's branch. 14 vuotta sitten
  Mr.doob fca3aec67d Fixed `Projector::projectObjects`. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 3b54cf7918 Projector now checks for object.visible before projecting (alteredq: better late than never :P) 14 vuotta sitten