Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq ce000d482f Merged remote branch 'upstream/master' (original mrdoob's version) преди 15 години
  alteredq dde831bf6f Extended CanvasRenderer to be able to handle decals (MeshBitmapUVMappingMaterials as secondary materials). преди 15 години
  alteredq 36dc7212f8 Made Sphere mesh smoothing optional. преди 15 години
  Mr.doob db7003e88a * `CanvasRenderer` and `SVGRenderer` calculating light only when needed. преди 15 години
  alteredq 0f69c71924 Experiment to get backwards compatibility with the original meaning of materials array in Mesh (= extra materials are drawn for whole mesh). преди 15 години
  alteredq 29be1febb0 Added handling of null materials (coming from Blender exporter when mesh has no assigned material). преди 15 години
  alteredq 32133b352b Fixed crash bug when parsing quad faces. преди 15 години
  alteredq 396d8d1cec Added male model to OBJ converter example. преди 15 години
  unknown 60c2354424 Added OBJ -> Three.js converter. преди 15 години
  Mr.doob 647b4a57b8 * Added `PointLight` преди 15 години
  mindlapse a89865bda8 3d onclick, see examples/hci_clickcube.html преди 15 години
  Julian Walker 7c94809ed2 Using projection * view * obj matrix to transform vertices in Renderer instead of transforming twice (once by view * obj and once by projection). преди 15 години
  Julian Walker 930faff1ef Matrix4.lookAt now initializes W row (omitted previously). преди 15 години
  Julian Walker 286402351b Spaces -> tabs in WebGLRenderer.js преди 15 години
  Ben Nolan 0c6219b43f * Made vector methods chainable преди 15 години
  Mr.doob 5ce7a10bbb - Added TODO преди 15 години
  philogb c88fa50a4c Add Matrix4.rotationAxisAngleMatrix преди 15 години
  philogb c8aacd8cdc Add Color methods to prototype object. преди 15 години
  philogb 4074b8097f Ignore .project extensions преди 15 години
  Mr.doob 14b5a3ebb5 - README tweaks преди 15 години
  Mr.doob e68109fdb2 - Clean up преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte 10681d6684 * Bug Fix: Matrix4.makeInvert was calling a non existent scale method. Replaced with multiplyScalar. преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte ad73c981ee * Enable Scene light object management преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte d342239c4a Added light objects преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte 24005fc1e1 Added basic lighting shader code преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte a53ad5a79a Added normals to WebGLRenderer преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte 78561a35e6 Fixed the computeNormals method. преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte 20be01f159 Added transpose method to Matrix4 преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte a319fe3c7b Added a clone of the geometry_cube example working with the WebGL renderer. преди 15 години
  Nicolas Garcia Belmonte 636d108e4b WebGLRenderer fixes: преди 15 години