Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  alteredq cee7205670 Added simple render-to-texture example. 14 роки тому
  alteredq b511fdc38b Merged szimek's render-to-texture branch. 14 роки тому
  alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. 14 роки тому
  alteredq 15407b01e7 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 14 роки тому
  alteredq fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 14 роки тому
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. 14 роки тому
  oosmoxiecode 6963a57963 Merge branch 'master' of https://github.com/mrdoob/three.js 14 роки тому
  oosmoxiecode bf0c1a7a55 Uvs are messed up in this one, so it´s probably a good idea to fix that first ;) 14 роки тому
  oosmoxiecode 6759a5da11 /src/extras/primitives -> Torus.js + Torusknot.js 14 роки тому
  oosmoxiecode 3f05143a2a test 14 роки тому
  Szymon Nowak 868cab1e98 Very basic example for RTT feature. 14 роки тому
  Szymon Nowak 1d706dd789 Basic support for RTT. 14 роки тому
  Mr.doob d313693509 Merge remote branch 'alteredq/master' 14 роки тому
  alteredq 5273e091d1 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 14 роки тому
  astrodud 6fc34c9693 OK, replaced transformVector3 function with Matrix4.muliplyVector 14 роки тому
  alteredq bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. 14 роки тому
  astrodud cd252fa3c2 forgot to add transformVector3 function (used by LatheObject.js) 14 роки тому
  Mr.doob d5a2122598 Merge remote branch 'alteredq/master' 14 роки тому
  Mr.doob 5153379a5b Merge remote branch 'astrodud/master' 14 роки тому
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. 14 роки тому
  astrodud ea9492b882 added LathedObject which creates a geometry by rotating a set of Vertices around the z axis. UV mapping is supported. See http://astrodud.isgreat.org/asteroids for an example. 14 роки тому
  alteredq 2c2b9b81bf Optimized line strip example. 14 роки тому
  alteredq bbe2a3bf56 Refactored handling of continuous lines: now they are rendered using LINE_STRIP primitive. Added example for this. 14 роки тому
  alteredq f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 14 роки тому
  alteredq ef9bdf6b77 Small WebGLRenderer optimization: skip setting of uniforms which don't exist in shader program. 14 роки тому
  alteredq a783870b61 Refactored OBJ converter demo not to have separate materials per each sphere. 14 роки тому
  Alex Schworer 3b9d05563f close style tag 14 роки тому
  alteredq 99bbc4880b Fixed bug in shader demo. 14 роки тому
  alteredq fb63495caf How to use 2d shaders as procedural animated textures. 14 роки тому
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. 14 роки тому