Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michael Herzog 6e8d505e7e Docs: Clean up raycast() return type. (#24741) před 2 roky
  Michael Herzog e3437c6a59 Docs: Clean up. (#24735) před 2 roky
  Adam N da8983cb7e Update english documentation about the Object3D updateMatrixWorld and its force parameter (#24725) (#24726) před 2 roky
  Mr.doob 7ca0bb679c Docs: Object3D clean up. před 2 roky
  Cody Bennett d091564e02 Object3D: granular control of matrix updates with matrixWorldAutoUpdate (#24028) před 2 roky
  sunag 3d1c5b8aaa Docs: Supports to inline code (#24079) před 3 roky
  ycw 922e2f65b9 new desc for `is*` (#23583) před 3 roky
  ycw 8d18e68751 + prop `is*` (#23565) před 3 roky
  ycw ad4612c2f7 use `<p>` (#23522) před 3 roky
  Matrix 8cd4b99b01 Docs: Object3D&SpotLight&TorusGeometry (#22906) před 3 roky
  WestLangley 6258b52c8c Clarify .attach() limitations (#22821) před 3 roky
  Michael Herzog 4317b0fb0c Docs: Use undefined instead of null. (#22796) před 3 roky
  Mr.doob c568b22a65 WebGLShadowMap: Add support for rendering shadows with alpha maps and alpha test. (#22410) před 3 roky
  Mr.doob 56688256ad Docs: Clean up před 4 roky
  makc ee537cc4d1 fix getObjectByProperty docs (#21953) před 4 roky
  Michael Herzog 05a161ceb5 Object3D: Add removeFromParent(). (#21826) před 4 roky
  Mr.doob 159b7c0313 Docs: Updated frustumCulled description. před 4 roky
  Mugen87 4e652f87ac Docs: Clarify onBeforeRender() and onAfterRender(). před 4 roky
  Mugen87 6eade098cc Object3D: Add animations property. před 4 roky
  gonnavis c8c2da51b8 Docs: Unify type case před 4 roky
  Mugen87 d302ce4209 Docs: Remove obsolete list.js import. před 4 roky
  Mr.doob 315d0fc94b Object3D: Renamed removeAll to clear. před 4 roky
  Mugen87 c5faa7fa9d Object3D: Add removeAll(). před 4 roky
  Mr.doob 13501176f7 Docs: Friendlier language. před 4 roky
  Maciek Jurczyk efc87e736e Change <b> to <strong> před 4 roky
  Maciek Jurczyk 84b69b2aac Add ancestors note před 4 roky
  Maciek Jurczyk 02c0511ad7 Add traversal note před 4 roky
  WestLangley 4992c3535c Clarification před 5 roky
  Mugen87 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). před 5 roky
  WestLangley 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() před 5 roky