커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob d8bdd5f122 WebGLRenderer: No need to create location yet. 11 년 전
  Mr.doob 2a838695cb WebGLRenderer: Replaced uniforms if with a switch. 11 년 전
  Mr.doob df8592a15e Editor: Basic support for ShaderMaterial uniforms. 11 년 전
  Mr.doob c38c72c622 Merge pull request #5061 from wwwtyro/fix/_buffers 11 년 전
  rye terrell ac4646cade WebGLRenderer's _buffers seems unused, remove it. 11 년 전
  Mr.doob 720e593cf1 Simplified header. 11 년 전
  Mr.doob 77f97f4505 Editor: Scroll TextAreas. 11 년 전
  Mr.doob be6276e84d UI.TextArea: Handle tabs. 11 년 전
  Mr.doob c7a590b6f9 UI.TextArea: Disable spellcheck. 11 년 전
  Mr.doob f1b5ad6ae1 Updated builds. 11 년 전
  Mr.doob 07a8ba6a14 Editor: More work on ShaderMaterial support. 11 년 전
  Mr.doob 3e3a2490a9 Updated builds. 11 년 전
  Mr.doob 7b63f846b3 CanvasRenderer: Leave context state clean. Fixes #5039. 11 년 전
  Mr.doob 2c4f25af3d Vector*: Simpler negate code. 11 년 전
  Mr.doob b3b0419ff7 Updated builds. 11 년 전
  Mr.doob f0a2a841e1 Merge pull request #4812 from ikerr/refactor_flexible_skinning 11 년 전
  Mr.doob a308fda9ad Updated builds. 11 년 전
  Mr.doob d51b5e8241 Minor code clean up. 11 년 전
  Mr.doob 334288b7f6 Merge pull request #5052 from makc/patch-1 11 년 전
  makc c7c3e501d7 a method to interpolate between two morph targets 11 년 전
  makc 76fd727731 a method to interpolate between two morph targets 11 년 전
  Mr.doob 64976be3a3 Updated builds. 11 년 전
  Mr.doob 089bbcfb7c Merge pull request #5038 from jahting/pnltrixmpl 11 년 전
  Mr.doob 1125122175 Merge pull request #5034 from NVIDIA/optimize-uniform-updates-2 11 년 전
  Mr.doob 242e95108e Merge pull request #5036 from NVIDIA/optimize-uniforms-list 11 년 전
  Juergen Ahting 92e53d1a2d PnlTri.js Rev. 1.4; smaller & faster 11 년 전
  Olli Etuaho a9a3e317f9 Replace uniform.skipUpdate with uniform.needsUpdate 11 년 전
  Olli Etuaho c3ea178492 Only put those uniforms to uniformsList which are in the program 11 년 전
  Ian Kerr 083a42ca20 Updated skinning shader chunks to use the bind matrices. 11 년 전
  Ian Kerr 8437bfb9c6 Merge branch 'dev' into refactor_flexible_skinning 11 년 전