Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  astrodud d8f6d06edf oops - fixed but in setRotX 14 năm trước cách đây
  astrodud 17ab97545e added Matrix4 "setter" functions: setTranslation, setScale, setRotX, setRotY, setRotZ, setRotAxis; to be used in optimizing Object3D.updateMatrix. 14 năm trước cách đây
  astrodud 22a1502174 slight speedup in Matrix4.makeInvert by cutting down object lookups 14 năm trước cách đây
  astrodud 151ff4394e slight speedup in Matrix4.rotationAngleAxisMatrix by cutting down object lookups and redundant multiplications 14 năm trước cách đây
  astrodud f3fd1bcfe6 slight speedup in Matrix4.determinant by cutting down object lookups 14 năm trước cách đây
  alteredq d1514ca6a7 Refactored lights handling in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq e54d9519d0 Changed wireframe rendering in WebGLRenderer to show quads. 14 năm trước cách đây
  alteredq 08f6ceef15 Small optimizations to matrix math. 14 năm trước cách đây
  alteredq e37223a849 Synced with mrdoob's branch. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 28e18bcf2c Added `texture/disturb.jpg` 14 năm trước cách đây
  astrodud a62dc97e60 added LathedObject to build script for extras options 14 năm trước cách đây
  astrodud ebd21f962b GeometryUtils.merge should obey object2.autoUpdateMatrix 14 năm trước cách đây
  alteredq d110c49c2f Added support for `flipSided` mesh property to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq 271ba6c524 Added support for "doubleSided" mesh property to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq 6668440006 Cleaned bit postprocessing example code. 14 năm trước cách đây
  alteredq d50863908c Small improvements in postprocessing example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 61e0bf0289 Synced with mrdoob's branch. 14 năm trước cách đây
  timk 1fbe2bfdbf CanvasRenderer::setSize didn't clear _contextGlobalAlpha et al 14 năm trước cách đây
  alteredq a03f714244 Added postprocessing example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 6cc1016477 Testing rendering to full-screen texture. 14 năm trước cách đây
  alteredq 7c9fe8ff82 Another update of render-to-texture example and related bugfix. 14 năm trước cách đây
  alteredq 707dc9d0a0 Refactored render-to-texture example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 916401fd96 Updated render-to-texture example so that it's easier to check texture orientation. 14 năm trước cách đây
  alteredq 9bc383e1ed Fixed discrepancy between ANGLE and OpenGL when rendering to texture. 14 năm trước cách đây
  alteredq cee7205670 Added simple render-to-texture example. 14 năm trước cách đây
  alteredq b511fdc38b Merged szimek's render-to-texture branch. 14 năm trước cách đây
  alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. 14 năm trước cách đây
  alteredq 15407b01e7 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 14 năm trước cách đây
  alteredq fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 14 năm trước cách đây
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. 14 năm trước cách đây