提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  Mr.doob db5a299ce5 WebGLRenderer: Reuse webGLProps in WebGLObjects. 10 年之前
  Ricardo Cabello 043268837f Merge pull request #6723 from fordacious/dev 10 年之前
  Mr.doob c062737cc5 Fixed examples that relied on raycasting invisible objects. 10 年之前
  Mr.doob 9760cf7af7 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 05b9886727 Raycaster: Ignore invisible objects. See #3647 and #6757. 10 年之前
  Mr.doob 2e53761eca Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 10 年之前
  Mr.doob 4b16b123a3 Merge branch 'yAxis' of https://github.com/lgarron/three.js into dev 10 年之前
  Ricardo Cabello 99340ec216 Merge pull request #6786 from saromanov/lengthManhatten-Vector2 10 年之前
  Lucas Garron f8ea5a063d Fix typos of `yAxis` parameter in the Matrix4 documentation. 10 年之前
  Sergey Romanov dfb30c324a fix typo 10 年之前
  Sergey Romanov c0a36b2ff2 lengthManhatten 10 年之前
  Sergey Romanov 354a5c095e add lengthManhatten 10 年之前
  Mr.doob 91f8c0be31 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 031798e2ca WebGLRenderer: Fix material.wireframeLinewidth. Based on #6778. Should fix #6687. 10 年之前
  Mr.doob a2a059c61b Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob df9c38f03a Minor clean up. 10 年之前
  Ricardo Cabello 880a87b375 Merge pull request #6771 from dubejf/ie-polyfill 10 年之前
  Ricardo Cabello 53876c8dd7 Merge pull request #6768 from dubejf/raysq 10 年之前
  Ricardo Cabello 51da9b992e Merge pull request #6775 from dubejf/transformctrls 10 年之前
  Ricardo Cabello 878a48819a Merge pull request #6777 from dubejf/compress-tex-404 10 年之前
  dubejf d27c2aa3d2 Fix 404 to CompressedTextureLoader.js 10 年之前
  dubejf 4523a9d7ca TransformControls: undefined intersection 10 年之前
  dubejf 266274a961 Polyfill for es6 Function.Name 10 年之前
  dubejf 399a7c740a Ray: Simplify 10 年之前
  Ricardo Cabello b59e13e31d Merge pull request #6767 from BrianSipple/dev 10 年之前
  Ricardo Cabello aee03c4e91 Merge pull request #6769 from dubejf/parallax 10 年之前
  dubejf 1736aa73ba Fix parallaxmap shader crash 10 年之前
  Brian Sipple dc1522f086 fixed typos to attenuation descriptions 10 年之前
  dubejf 472c4b8084 Sprite intersect: Use diagonal to approximate size 10 年之前
  dubejf 0b1068cccf Ray: Add distanceSqToPoint method 10 年之前