Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michael Herzog 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) před 1 rokem
  Michael Herzog 645ff11b6e WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113) před 1 rokem
  WestLangley 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) před 1 rokem
  Michael Herzog d5447ca343 Reflector/Refractor: Change render target setups. #24386 (#24386) před 3 roky
  Michael Herzog 4a1a4ca881 Examples: Switch to this.is* = true. (#24092) před 3 roky
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 3 roky
  Michael Herzog f1a1fabe1b Examples: Remove more RGBFormat usage. (#23211) před 3 roky
  Michael Herzog 6df08ab12e Examples: Clean up. (#21680) před 4 roky
  Michael Herzog 54688c4e4f Examples: Convert objects to ES6. (#21600) před 4 roky
  Vis 2bfd25cda0 SSRPassReflectorClippingPlanePr (#21574) před 4 roky
  Michael Herzog 0f8138b634 Examples: Clean up. (#21541) před 4 roky
  Vis 1c5ca1d646 SSRPassCorrectReflectorDepth2Pr (#21537) před 4 roky
  Vis 07e58027cd SSRPass: Correct Reflector depth. (#21403) před 4 roky
  ycw 90e97b58aa ReflectorForSSRPass: expose uniform .color (#21506) před 4 roky
  Michael Herzog 047b6819bb Examples: Clean up. (#21499) před 4 roky
  ycw 83f29e7393 ReflectorForSSRPass: expose .color (#21388) před 4 roky
  ycw a5296898e0 ReflectorForSSRPass : Fixed feedback and improved robustness (#21385) před 4 roky
  Vis 05cc046c6a Add SSRPass (screen space reflection) (#20156) před 4 roky