Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Michael Herzog b8d79b8a09 Examples: More usage of `setAnimationLoop()`. (#28236) vor 1 Jahr
  Marco Fugaro 8d241a699e Examples: Remove import maps polyfill (#26836) vor 1 Jahr
  林炳权 f9e2a0c567 Updated [email protected] (#26605) vor 1 Jahr
  Michael Herzog cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) vor 2 Jahren
  Michael Herzog cc4ca62a1e Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26274) vor 2 Jahren
  linbingquan 0288ea17be Examples: updated [email protected] (#25444) vor 2 Jahren
  Marco Fugaro 034343d971 Examples: add `three/addons/*` alias (#23406) vor 2 Jahren
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) vor 3 Jahren
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener vor 4 Jahren
  Mugen87 7a604d1f39 Examples: More clean up. vor 4 Jahren
  Mugen87 44bcdb8026 Examples: Ensure HTTPS project links. vor 5 Jahren
  Mugen87 764bc3dbbc BufferGeometry: Introduce .setAttribute() and .deleteAttribute(). vor 5 Jahren
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. vor 6 Jahren
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. vor 6 Jahren
  Mugen87 670b523678 Examples: More module examples. vor 6 Jahren
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. vor 6 Jahren
  Mr.doob d3f5a0b1fe Updated all examples. vor 6 Jahren
  Mugen87 e7564158bf Examples: Buffer geometry clean up vor 8 Jahren
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. vor 8 Jahren
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up vor 9 Jahren
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js vor 9 Jahren
  Mr.doob a455e248ac Examples clean up. vor 9 Jahren
  Callum Prentice 5662781a2e Fixed vertex shader draw order and replaced x_x variables/functions with camel case versions as per standard. vor 9 Jahren
  Callum Prentice 658614de44 Addition of a new simple example that illustrates how you might create a BufferGeometry instance and efficiently cull out different parts of it using a shader. vor 9 Jahren