Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ben Houston e7e3d225a1 optimizing using vec ops and mathematical equivalents. преди 9 години
  Ben Houston 32817bca3c precompute costly constants in case the compiler isn't doing it. преди 9 години
  Ben Houston 1699287c1c basic optimizations of cube_uv for faster speed. преди 9 години
  Ben Houston d62f7f0cc7 code cleanup. преди 9 години
  Ben Houston c14819810b fix rounding bug. преди 9 години
  Ben Houston 936c2ad329 make disabling mipmap the default in the cube_uv shader for performance reasons. преди 9 години
  Ben Houston e381e447e9 remove unused code from cube_uv_reflection_fragment. преди 9 години
  Ben Houston 4bf3b5806f more work on PMREM - split out Encodings.js, Half.js преди 9 години
  Ben Houston 8a630a75df Added Float, Half float buffer support for HDR. Fixed a bug in преди 9 години
  Ben Houston 6ae79e97a8 mostly working. преди 9 години