Rik Cabanier
|
f2f8696dc8
Revert "Add support for the EXT_multisampled_render_to_texture extension and use it for WebXR (#22550)" (#22625)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
b1ede8160b
r133
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
2f96075c38
Removed unused screenshot.
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
d487cfb729
Examples: Improved webgl_morphtargets_face.
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
b66a2660f8
Updated examples builds.
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
871e9506f3
Docs: Clean up.
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
a2895bc49e
Removed webgl_animation_cloth and webgl_shading_physical examples.
|
4 ani în urmă |
Don McCurdy
|
9223040247
GLTFLoader: Clean up normalScale workaround. (#22584)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
90e2d69e5a
NodeMaterial: Three.JS Shader Language (#22603)
|
4 ani în urmă |
linbingquan
|
0a5fa7b691
core: Clean up. (#22602)
|
4 ani în urmă |
linbingquan
|
9084c5f2fb
Editor: Limit the min-width style for `.Panels` and `.Tabs` (#22600)
|
4 ani în urmă |
linbingquan
|
fac5b5e04b
Editor: Fix CRLF problem. (#22601)
|
4 ani în urmă |
Peiyu
|
f1048891d9
translate curve.html to chinese (#22599)
|
4 ani în urmă |
Tim R
|
def04db83b
Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583)
|
4 ani în urmă |
Michael Herzog
|
65bd56f3bf
Editor: Support resizer for script/player panels. (#22593)
|
4 ani în urmă |
qeeqez
|
7de6e2976b
Restore missing fill-rule (#22511) (#22597)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
0b3ebf1ad4
Merge pull request #22596 from sunag/dev-fix-usdz
|
4 ani în urmă |
sunag
|
463320026d
disable for now rgba textures
|
4 ani în urmă |
sunag
|
78a12767f0
fix rgb output
|
4 ani în urmă |
sunag
|
5b654654ad
add CheckerNode (#22592)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
92d826485a
Node: Static and dynamic output type for extended nodes (#22590)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
c69a6672c1
WebGLNodeBuilder: Fix sRGBEncoding map using WebGL2 (#22585)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
061ac286ba
Update USDZExporter.js (#22591)
|
4 ani în urmă |
gandis
|
dc0c7816b8
Fixed broken link in korean manual. (#22587)
|
4 ani în urmă |
makc
|
416507dcb8
fix raycasting skinned mesh with morph targets (#22581)
|
4 ani în urmă |
Michael Herzog
|
8cb903d616
RGBMLoader: Fix alerts in UPNG.js. (#22578)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
5a18e62562
Updated builds.
|
4 ani în urmă |
linbingquan
|
b9f590d073
Editor: Optimize drag range for Resizer.js (#22576)
|
4 ani în urmă |
sunag
|
b53dacf132
NodeMaterial: Node.type to Node.nodeType (#22572)
|
4 ani în urmă |
Michael Herzog
|
aed8d5b9fe
WebGLMorphtargets: Fix data texture buffer alpha. (#22573)
|
4 ani în urmă |