Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 năm trước cách đây
  alteredq 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 năm trước cách đây
  alteredq 2a7885e8b3 Renamed uniform hemisphereLightPosition => hemisphereLightDirection 12 năm trước cách đây
  alteredq 20b93e3fff Fixed HemisphereLight shading. 12 năm trước cách đây
  alteredq 9233bffd98 Updated lights comment in skin shader. 13 năm trước cách đây
  alteredq 5d5e034488 Added HemisphereLight support to simple skin shader. 13 năm trước cách đây
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob fbf435f871 Merging with @alteredq. 13 năm trước cách đây
  alteredq aac882984d Added bump and specular maps to simple skin shader. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 902c47a17c Renamed objectMatrix to modelMatrix for consistency. 13 năm trước cách đây
  alteredq ba2088b020 Unflipped Beckmann shader. Also tweaked more LeePerry. 13 năm trước cách đây
  alteredq 01e5aed5ad Added simple skin shader. 13 năm trước cách đây
  alteredq d228fb0c4a Added physically based specular term to skin shader. 14 năm trước cách đây
  alteredq 0959969fc3 Added skin rendering example plus some postprocessing fixes to make it work. 14 năm trước cách đây