Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq f9de50b0fe More derendererization. преди 14 години
  alteredq eae0616ad0 Trying to fix multiple renderers when having stereo renderers include issue. преди 14 години
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. преди 14 години
  Mr.doob d46a1ee368 Checking if WebGLRenderer exists before creating AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq 7991af215a Added forgotten namespace to Sprite. преди 14 години
  alteredq 2566d8ad36 Rebuild libs. преди 14 години
  zz85 02cd88bd91 patched fixes with alteredq and added support for gentilis преди 14 години
  alteredq 178613b1d6 Reapplied cleanup and bugfixes to zz85's latest Text version, made crashes on bad geometry less fatal. преди 14 години
  zz85 4983327011 Fixes for holes first characters преди 14 години
  zz85 2af725ebad Fixed Multiple Holes Shape Text Bug преди 14 години
  alteredq 586012269f Fixed multi-holes bug in Text. Fixed spurious globals in Text and WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq e4b75f1c8d Merged greggman's offset camera pull request. преди 14 години
  alteredq d2cbf83dd3 Merged zz85's 3d text pull request, cleaned up THREE.Text code. преди 14 години
  Gregg Tavares 9d76ab526d Compile with camera.setViewOffset преди 14 години
  zz85 2860731edb Updated 3D Text Geometry and example преди 14 години
  alteredq adca3ad139 Small optimization: moved doubleSided and flipSided properties from Mesh up to Object3D. преди 14 години
  alteredq 7c68d1734f Simplified CrosseyedWebGLRenderer: using viewports instead of FBOs. преди 14 години
  alteredq dcbcf72f55 Added CrosseyedWebGLRenderer. преди 14 години
  Mr.doob 3bc8372794 Fixed camera translation bug. преди 14 години
  Mr.doob 6bee6c3972 Added AnaglyphWebGLRenderer. преди 14 години
  Mr.doob 0061cd37bc Updated builds. преди 14 години
  Mr.doob e712e894e9 Merging with egraether's branch. преди 14 години
  Mr.doob b560dff77c Updated builds. преди 14 години
  alteredq 993483763b Commented out "gl.finish", it was eating a lot of performance. преди 14 години
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. преди 14 години
  Mr.doob e3bc14cb10 Because of Ray now checks Particles, ThreeWebGL now has that dependency. преди 14 години
  Eberhard Gräther 74ab78a6e2 build including TrackballCamera преди 14 години
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). преди 14 години
  Mr.doob 699bbb749d Updated builds. преди 14 години
  Mr.doob 18f7859974 Ray now intersects with particles too. (thx @jaycrossler) преди 14 години