Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michael Herzog d5b82d2ca4 MeshStandardMaterial: Remove CubeUVRefractionMapping and refractionRatio. (#23682) před 3 roky
  Michael Herzog a1c11904bb Texture: Remove UnsignedShort565Type. (#23323) před 3 roky
  Michael Herzog ea6ac72fbd Texture: Remove RGBIntegerFormat. (#23252) před 3 roky
  Michael Herzog fcf7d02013 Texture: Remove RGBFormat. (#23228) před 3 roky
  Michael Herzog 2e47927b07 WebGLRenderer: Auto-detect sRGB compressed texture formats. (#23124) před 3 roky
  Michael Herzog 0e21088102 WebGLRenderer: Remove gammaFactor and GammaEncoding. (#23080) před 3 roky
  Michael Herzog cee9706c1c WebGLRenderer: Remove RGBEEncoding and RGBEFormat. (#23060) před 3 roky
  Michael Herzog e1b3f17b0a WebGLRenderer: Remove RGBDEncoding. (#23049) před 3 roky
  Michael Herzog 3cce635f5d WebGLRenderer: Remove RGBM7Encoding and RGBM16Encoding. (#23046) před 3 roky
  WestLangley 1d544d0fd2 Remove LogLuv encoding from the shaders (#22876) před 3 roky
  Mugen87 d302ce4209 Docs: Remove obsolete list.js import. před 4 roky
  WestLangley db2af928a0 Remove SphericalReflectionMapping před 5 roky
  Mugen87 7b60ed590f Docs: Update Texture formats. před 5 roky
  Don McCurdy e2cf26e7fc Support ETC2/EAC. před 5 roky
  David Peicho 2f188f69d8 constants: adds mandatory WebGL2 PixelFormat to make internalFormat work in all cases před 5 roky
  David Peicho d97151ba0f texture: add WebGL internal format support před 6 roky
  Mugen87 c73eb25624 Docs: Improve formatting. před 6 roky
  WestLangley e375d3e532 MipMap -> Mipmap před 6 roky
  Mr.doob 7d4909b6c2 Docs: Added localisation support. před 7 roky