Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mugen87 fd36a4b6d0 Examples: Clean up před 7 roky
  Mr.doob de6b753873 WebGLDeferredRenderer: Replaced THREE.ShaderChunks with #includes. před 8 roky
  Mr.doob b4616834e3 WebGLDeferredRenderer: Fixed breakage due to normals defaultnormal_vertex.glsl changes. See #11271. před 8 roky
  Mr.doob 1546b798fc Revert: Removed more material.skinning references. před 8 roky
  Takahiro 8349b07b5d Remove MultiMaterial from WebGLDeferredRenderer před 8 roky
  Mr.doob 0f6f9c3447 Removed more material.skinning references. před 8 roky
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. před 8 roky
  Mr.doob fe574935a3 Merge pull request #10228 from takahirox/NormalPacking před 8 roky
  Takahiro a3b2a184ef Update WebGLDeferredRenderer před 8 roky
  Takahiro b7ddb8a310 Fix a function name in WebGLDeferredRenderer před 8 roky
  Takahiro 6975884398 Update WebGLDeferredRenderer před 8 roky
  Mr.doob ae32046eec WebGLDeferredRenderer: Clean up. před 8 roky
  Mr.doob af6423993b WebGLDeferredRenderer: Use new Uniform.clone(). See #10178 před 8 roky
  aardgoose 82ddd00d04 rework to remove use of UniformsUtils.* před 8 roky
  aardgoose f1db204e2d remove obsolete uniform type properties před 8 roky
  Tristan Valcke af32c2a16a Remove unnecessary comma, and assign to "undefined" undefined variable in WebGLDeferredRenderer před 8 roky
  Takahiro 9ed5d1a343 Enable stacktrace for WebGLDeferredRenderer private methods (#10048) před 8 roky
  Takahiro 9c25548f5b Add Light Pre-Pass Support to WebGLDeferredRenderer (#9833) před 8 roky
  Takahiro c75213d59b Recover and clean up WebGLDeferredRenderer (#9772) před 8 roky
  Mr.doob 43f1e3de9b Removed WebGLDeferredRenderer. See #7095. před 10 roky
  Mr.doob 85c3921fed WebGLDeferredRenderer fixes. před 10 roky
  gero3 923256459e fixed files to codestyle před 10 roky
  brason b0f0c3bd1a Remove unnecessary semicolons před 10 roky
  Mr.doob 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. před 10 roky
  Mr.doob d09baac936 Removed devicePixelRatio from renderers parameters (for simplicity). před 10 roky
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 10 roky
  Charlotte Gore c8109aff1a Passing devicePixelRatio parameter on. před 11 roky
  Charlotte Gore 6beea8cb73 Fixed deferred renderer for retina displays před 11 roky
  Mr.doob 9b6604a718 Merge remote-tracking branch 'rmx/r62+rmx' into dev před 11 roky
  Mr.doob b1f827c87d WebGLDeferredRenderer: Removed call to deprecated method. před 11 roky